SIMULACION DE MONTE CARLO

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TALLER GRUPAL
Christian Carrillo
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Christian Carrillo
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SIMULACION DE MONTE CARLO
  1. ¿QUE ES?
    1. Técnica Matemática
      1. Utiliza
        1. Probabilidades
          1. Números Aleatorios
            1. Para Entender
              1. RIESGO DE UN MODELO
        2. ¿DE QUE CONSISTE?
          1. Valoraciones
            1. En
              1. Proyectos de Inversión
                1. Prevención
                  1. Toma de Decisiones
            2. ¿CUANDO SE UTILIZA?
              1. Predecir
                1. Consecuencia
                  1. Toma Decisión
                    1. Determinada
                2. 1.- Control de Inventario
                  1. 2.- Planes de Mantenimiento
                    1. 3.- Ventas
                      1. El Resultado
                        1. Aproximación de la Solución
                          1. Resolver Problemas Complejos
                        2. ¿PARA QUE SIRVE?
                          1. Evaluar Riesgos al momento de la Toma de Decisiones
                            1. Proyectos de Inversión
                              1. La Prevención
                            2. Identificar las Posibilidades mas Significativas
                              1. Reduce la cantidad de variables en análisis
                              2. % de las Simulaciones
                                1. % < Grado de Confianza
                                  1. Empresa o grupo considera mínimamente aceptable
                                2. IMPORTANCIA
                                  1. Ayuda a los Problemas
                                    1. Tienen
                                      1. Difícil Solución
                                    2. Dependen de los factores aleatorios
                                    3. ECUACION
                                        1. Crea Escenarios
                                          1. Generando números aleatorios
                                            1. 10,000
                                              1. Determinar un nuevo valor de un activo
                                                1. El valor dependera
                                                  1. Del periodo anterior de manera sucesiva
                                          2. Valor
                                            1. MEDIA Y SIGMA
                                              1. Permanecen Constantes
                                          3. ¿DONDE SE DESARROLLO?
                                            1. Se llama
                                              1. Casino de Monte Carlo
                                                1. Ruleta
                                                  1. Generados de números aleatorios
                                              2. 1944
                                              3. VENTAJAS
                                                1. Analiza el Riesgo
                                                  1. Determina el Tamaño de la Posición
                                                    1. Metodo Directo
                                                    2. DESVENTAJAS
                                                      1. Sistema Sobreoptimizado
                                                        1. Provocar Resultados No Fiables
                                                          1. No da SOLUCION
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