EDUCACIÓN VIRTUAL

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Secundaria Sistemas Mind Map on EDUCACIÓN VIRTUAL, created by Juan Camilo Rodriguez Quiroga on 27/10/2017.
Juan Camilo Rodriguez Quiroga
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Juan Camilo Rodriguez Quiroga
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EDUCACIÓN VIRTUAL
  1. SISTEMA DE GESTION DE APRENDIZAJE(SGA)
    1. BRINDA HERRAMIENTAS DE COMUNICACIÓN Y SEGUIMIENTO
      1. BRINDA ALBERGUE A TODOS AQUELLOS MATERIALES Y REFERENCIAS NECESARIAS PARA EL APRENDIZAJE
        1. OFRECE LA ADMINISTRACIÓN DE CONTENIDOS Y ACTIVIDADES
          1. OFRECE LA INFORMACIÓN NECEARÍA PARA EJERCER CONTROL DE CALIDAD A LA INFORMACIÓN
            1. EJEMPLOS DE SGA
              1. CHAMILO
                1. MOODLE
                  1. BLACKBOARD
                    1. SAKAI
                  2. DOCENTE
                    1. GUÍA, DINAMIZA Y ORIENTA EL PROCESO DE APRENDIZAJE
                      1. EJERCE SEGUIMIENTO CONSTANTE Y BRINDA AL ESTUDIANTE RETROALIMENTACIÓN RÁPIDA Y EFECTIVA
                        1. ORIENTA ACTIVIDADES ENFOCADAS AL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
                          1. CONOCE Y MANEJA EN FORMA FLUIDA LA PLATAFORMA Y LAS TECNOLOGÍAS DE APRENDIZAJE
                          2. ESTUDIANTES
                            1. ES RESPONSABLE DE SU APRENDIZAJE
                              1. MANEJA ADECUADAMENTE EL TRABAJO COLABORATIVO
                                1. USUARIO DE LAS TICS
                                  1. ES HÁBIL EN LA BÚSQUEDA, SÍNTESIS Y ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN
                                  2. FUNDAMENTOS BÁSICOS
                                    1. INTERNET
                                      1. RED DE REDES
                                        1. LA MAYOR FUENTE DE INFORMACIÔN QUE EXISTE
                                        2. SITIOS WEB
                                          1. ES UNA CARPETA ALMACENADA EN UN SERVIDOR WEB
                                            1. SE ALMACENAN DE MANERA LÓGICA
                                            2. CORREO ELECTRÓNICO
                                              1. HOTMAIL
                                                1. GMAIL
                                                2. BUSCADORES
                                                  1. YAHOO
                                                    1. GOOGLE
                                                      1. BING
                                                      2. NAVEGADORES
                                                        1. INTERNET EXPLORER
                                                          1. GOOGLE CHROME
                                                            1. MOZILLA FIREFOX
                                                          2. SON AMBIENTES DE FORMACIÓN QUE TIENEN COMO ESCENARIO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE EL CIBERESPACIO
                                                            1. ENTORNOS
                                                              1. COLABORACIÓN
                                                                1. ASESORÍA
                                                                  1. EXPERIMENTACIÓN
                                                                    1. CONOCIMIENTO
                                                                      1. GESTIÓN
                                                                    Show full summary Hide full summary

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                                                                    Aprendizaje Autonomo
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