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PARTES DEL COMPUTADOR

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PARTES DEL COMPUTADOR
- Un computador se compone principalmente de dos partes. El Hardware y el Software
HARDWARE
- Es la Parte física y tangible del computador y cualquier otro elemento físico involucrado.
- Sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
- Perifericos de Entrada
- Son los dispositivos utilizados para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador.
- Un dispositivo de entrada es cualquier periférico (pieza del equipamiento del hardware de computadora) utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de procesamiento de información.
- Bluetooth
- Es un dispositivo que facilita las comunicaciones entre equipos móviles y eliminar los cables y conectores entre éstos.
- Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
- Escaner
- Es un dispositivo que se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes.
- Microfono
- Es un periferico de entrada que permite interactuar con el computador por medio de audio y sonido
- Mouse
- Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador
- Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil.
- Teclado
- Es un periférico de entrada o dispositivo, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como interruptores electrónicos que envían información al computador.
- USB
- Es un conector usado en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
- El USB es utilizado como estándar de conexión de periféricos como: teclados, mouses, memorias USB, joysticks, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, entre otros
- Unidad de CD/DVD//Blu-ray
- Es un dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco
- Lectores de Tarjetas de Memoria
- Es un dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de memoria flash, ( MiniSD, MicroSD, Memory Stick, etc).
- Perifericos de Salida
- Son los dispositivos electrónicos capaces de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.
- Tarjeta Inlambrica
- Las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten, usualmente son 802.11b, 802.11g y 802.11n. Las más populares son la 802.11b que transmite a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de 100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).
- Tarjeta de Red
- Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
- Cornetas
- Dispositivo que emite el sonido mediante ondas sonoras
- Impresora
- Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnologíaláser
- Monitor
- Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
- También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
- Bluetooth
- Es un dispositivo que facilita las comunicaciones entre equipos móviles y eliminar los cables y conectores entre éstos.
- Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
- Placa Base
- Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
- Es una parte fundamental para armar cualquier computador personal de escritorio o portátil.
- Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
- Memoria ROM
- La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
- Memoria RAM
- Es la memoria de acceso aleatorio y se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
- BIOS
- Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.
- Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), registradas en un disco duro cuando arranca el sistema operativo.
- MIcroprocesador
- El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el "cerebro" de un computador.
- Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.
- Chipset
- El chipset es una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora
- Pila / Bateria
- Proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
- Puertos PS/2
- Para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser sustituidas por USB.
- Puertos USB
- Son usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.
- El USB es utilizado como estándar de conexión de periféricos como: teclados, mouses, memorias USB, joysticks,escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, dispositivos multifuncionales, sistemas de adquisición de datos, módems, tarjetas de red, tarjetas de sonido, tarjetas sintonizadoras de televisión y grabadoras de DVD externa, discos duros externos y disqueteras externas.
- Puerto de Red Rj45
- Puerto para conexiones de RED
- Conectores VGA, DVI, HDMI
- Conectores utilizados para la conexión del monitor del computador o proyector de vídeo.
- Conectores de Audio (jacks)
- Se utiliza para conectar dispositivos de audio, por ejemplo: altavoces y auriculares (código de color: verde), y micrófonos (código de color: rosado).
SOFTWARE
- Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
- Abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
- Software del Sistema
- Consiste en un software que sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación.
- Estos programas realizan diversas tareas, como la transferencia de datos entre la memoria RAM y los dispositivos de almacenamiento
- Cargador de programas
- El cargador es usualmente una parte del núcleo del sistema operativo y es cargado al iniciar el sistema y permanece en memoria hasta que el sistema es reiniciado o apagado.
- Sistema Operativo
- Un sistema operativo (SO o OS) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes
- Controladores de dispositivos y/o Drivers
- Es un programa informático que permite al sistema operativo interaccionar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usarlo.
- Programas utilitarios
- Son programas que permiten realizar: Tareas de mantenimiento, Soporte para la construcción y ejecución de programas, Tareas en general
- Aplicación informática
- Es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.
- Entorno de escritorio
- Es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interacción amigable y cómoda. Es una implementación de interfaz gráfica de usuario que ofrece facilidades de acceso y configuración, como barras de herramientas e integración entre aplicaciones con habilidades como arrastrar y soltar
- Programación
- Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
- Software de Aplicaciones
- Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
- Suite ofimática
- Es una recopilación de aplicaciones, las cuales son utilizadas en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos.
- Software educativo
- Está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
- Base de datos
- Es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
- Software de Programación
- Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentesfísicos que son llamados hardware.
- Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
- Compilador
- Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.
- Ensamblador
- Es un tipo de programa informático que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a unfichero objeto que contiene código máquina, ejecutable directamente por el microprocesador
- Enlazador
- Es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.
- Editores deTexto
- Es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por un texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.
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Information
- Description
- El computador, también denominada o ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
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- desileon83
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