Sistemas Distribuidos

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Sistemas Distribuidos: Paso por mensajes, peer to peer, servicios de red, agentes móviles, sistemas de mensajes, aplicaciones colaborativas
Shakira Cofre
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Sistemas Distribuidos
  1. Paso por Mensajes
    1. Es imprescindible en sistemas distribuidos dado que en este caso no existen recursos directamente compartidos para intercambiar información entre los procesos
      1. No precisa de memoria compartida
        1. Elementos principales
          1. Proceso que envía
            1. Proceso que recibe
              1. Mensaje
              2. Tipos
                1. Asíncrono
                  1. Envía no espera a que sea recibido el mensaje enviado.
                  2. Síncrono
                    1. Envía el mensaje, espera a que este sea recibido, antes degenerar y enviar otro mensaje
                2. Servicios de Red
                  1. Estos servicios utilizan la red para obtener servicios complementarios en los clientes y, utilizan servidores situados en máquinas especiales denominados servidores (físicos).
                    1. Tipos
                      1. ADMINISTRACIÓN / CONFIGURACIÓN
                        1. Facilita la administración y configuración de las configuraciones de los distintos equipos de la red
                          1. (DHCP/DNS)
                        2. FICHEROS
                          1. Ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento para descargar o eliminar los discos de las estaciones.
                            1. (FTP)
                          2. IMPRESIÓN
                            1. Permite compartir impresoras entre varios ordenadores de la red.
                            2. INFORMACIÓN
                              1. Almacenan bases de datos para su consulta por los usuarios de la red u otro tipo de información
                                1. (WEB)
                              2. COMUNICACIÓN
                                1. Permiten la comunicación entre los usuarios a través de mensajes escritos.
                                  1. (EMAIL)
                            3. Agentes Móviles
                              1. No está limitado al sistema donde se ejecutó
                                1. Capaz de moverse de una máquina a otra a través de la red.
                                  1. Interactúa con el objeto deseado de forma directa sobre el sistema donde se encuentre dicho objeto.
                                  2. Sistemas de Mensajes
                                    1. Existe 2 operaciones
                                      1. Enviar
                                        1. Recibir
                                          1. MENSAJES
                                        2. La estructura de estos sistemas varia ampliamente
                                          1. La programación también varía
                                            1. Puede estar disponible la opción de responder
                                          2. Según sus aspectos semánticos se clasifica en:
                                            1. Comunicación Directa
                                              1. Los mensajes se envían directamente al proceso que debe recibirlo
                                                1. Tipos
                                                  1. Recepción de un solo proceso
                                                    1. Recepción de cualquier proceso
                                                      1. Recepción de algunos procesos
                                                        1. Broadcast
                                                          1. Multicast
                                                        2. Comunicación Indirecta
                                                          1. Los mensajes se envían a través de canales de comunicación
                                                            1. Tipos
                                                              1. Punto a punto unidireccional
                                                                1. Punto a punto bidireccional
                                                                  1. Puerta
                                                                2. Buffering
                                                                  1. Los sistemas de mensajes se agrupan según la cantidad de mensajes que se pueden enviar sin que el emisor quede bloqueado
                                                                    1. Tipos
                                                                      1. 0-Buffering
                                                                        1. Buffer acotado
                                                                          1. Buffer ilimitado
                                                                    2. Aplicaciones Colaborativas
                                                                      1. Son programas que, contemplan ser utilizados por un grupo de personas.
                                                                        1. El grupo manipula elementos que llamaremos objetos colaborativos
                                                                          1. Son los productos que se obtienen como resultado de la colaboración.
                                                                        2. Peer to Peer
                                                                          1. Tipo de arquitectura para la comunicación entre aplicaciones
                                                                            1. Permite a individuos comunicarse y compartir información con otros individuos sin necesidad de un servidor central que facilite la comunicación.
                                                                            2. Varios usos
                                                                              1. Intercambio de archivos
                                                                                1. Skype
                                                                                  1. Tor
                                                                                  2. Ventajas
                                                                                    1. Saca partido de los recursos (ancho de banda, capacidad de almacenamiento, etc.)
                                                                                      1. No existe una autoridad central única que se pueda eliminar o bloquear y colapsar toda la red P2P.
                                                                                    Show full summary Hide full summary

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