a) edicion de objetos: es muy similar a lo estandares de edicion de cualquier
programa de diseño, para seleccionar un objeto es tan solo dar clic en el objeto
deseado y esta listo para su manipulacion.
b) alinear y distribuir objetos: dentro del menú organizar
damos clic en alinear y distribuir, enseguida va a aparecer
una ventana donde estan los atajos para cada opcion
c) organizar los objetos: se úede cambiar enviandolos
hacia adelante o al fond o bien colocandolos detras o
delante del otro.
d) intersectar objetos: permite crear un nuevo objeto
utilizando el areao comun de dos o mas objetos
superpuestos
e) recortar objetos: podras obtener cualquier objeto o forma que surja
recortando dos o mas objetos, estos deberan estar superpuestos y los
objetos que esten encima era los que se recorten sobre el objeto que
se encuentre mas atras
f) transformar objetos: puedes transformarlos de tal forma
que se muestren, rotados, escalados, reflejados horizontal o
verticalmente
g) reflejar objetos: aparece como i hubiera sido reflejado en
un espejo conservando la misma forma sin sufrir ninguna
transformación alguna
h) posicion de objetos: podras cambiar de lugar un objeto seleccionandolo y
arrastrandolo con el mause o si deseas una ubicacion mas precisa deberas
cambiar la pisicion tanto vertical como horizontalmente
I) inclinar objetos: la inclinacion se refiere a la accion
se sesgar un objeto horizontal o verticalmente o en
ambos sentidos.
j) dibujo a mano alzada: es aquel que se realiza sin emplear
ninguna herramienta auxiliar, sino que se hace con la mano
y el lapiz u otro instrumento similar.
k) dibujo con medio artisticos: esta herramienta es como
un pincel que te permite especificar diferentes trazos.
l) dibujo a partir de nodos: la herramienta bezier tiene la finalidad de crear
trayectos como rectas o curvas que se pueden manipular con gran facilidad.
m) manipular nodos y segmentos: existen 3 tipo de nodos: asimetrico, uniforme y
simetrico.
n) aplicar efectos tridimensionales: extrusion,. aporta a los objetos la impresion de que es una
firgura en 3D
o) aplicar perspectiva a objetos: define el objeto que tienen los objetos, segun el punto de
vista de donde se vean.