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Arquitectura de computadoras
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arquitectura de computadoreas
Mind Map by
Angel Adan Gonzalez Cervantes
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Angel Adan Gonzalez Cervantes
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Resource summary
Arquitectura de computadoras
Tipos de arquitectura
Clasica
Componentes intercambiables
Programacion Generica
Problema de cuello de botella
Segmentada
1° Carga la instruccion, Cada instruccion dura un ciclo
2° Decodificacion
3° Ejecucion
4° Almacenamiento
Harvard
Elimina el cuelo de botella
Velocidad
Eficiente
Reduce los cosos
Es de uso Especifico
Multiprocesamiento
Mas de un procesador
Acceso Uniforme a Memoria
Acceso a memoria no uniforme
Cpu (procesador)
Registros
Memoria de unos cuandos kb
Se encarga de controlar los módulos de entrada y salida
Verifica que las operacione se realicen correctamente
Controla tiempos en los que se trabaja el procesador
ALU
Se encarga de operaciones aritmeticas y logicas
Realiza operaciones complejas como Sen Cos y Tan.
Realiza operaciones como AND OR NOT etc.
UC
Se encarga de gestionar todo el equipo de computo
Existen 4 tipos de registros, Ax Bx Cx Dx cada uno con su uso caracteristicos
Tipos
CISC
Una instrucción para cada trabajo en especifico
Las instrucciones que se ejecutan son mas lentas.
RISC
Conjunto de simples instrucciones pequeñas
Son instrucciones simples, por lo tanto de ejecución rapida
Para una instrucción requiere varias operaciones elementales
Computadoras
Procesa daros
Manipula informacion
Realiza calculos
Esta compuesta por procesador memoria y elementos de entrada y salida
Arquitectura
Diseño
Acomodo de elementos
Memorias
RAM (Random Acces Memory)
Dinamic RAM
Debe ser refrescada cientos de veces por minutoi
Memoria volatil
Static RAM
Static RAM
Tiene una pequeña memoria con un programa para el arranque
ROM
Read only memory
Modulos de entrada y salida
Sistemas de comunicación entre dispositivos
Entrada y Salida programada
LAs cpu tiene control directo sobre la E/S
-Pide operación, realiza operación, setea bits, no informa a cpu directamente
Verifica dispositivo por dispositivo
Puede agrear y quitar programas de arranque
Entrada y Salida por acceso directo a la memoria
Permite la transferencia de datos entre el periférico y la memoria
Solicita el uso de buses mediante señales logias arbitrarias
Entrada y Salida mediante interrupciones
El periférico solicita el procesamiento mediante una señal
No pierde tiempo verificando todos los dispositivos
Administra los perifericos de entrada y salida
Avisa al procesador sobre el estado de los dispositivos
Coordina la transferencia entre los datos del dispositivo
Buses
Metodo por el cual se transportan los datos
Línea de datos
Linea de control
Define si se leen los datos o se escriben
Son encargadas de enviar señales de datos y las direcciones de ubicacion
Lineas de Direccion
El bus controla las señales para coordinar el trafico de datos
Los Buses están ubicados por toda la tarjeta madre
Media attachments
Von Neuman (image/jpeg)
5ta Generación De Pcs (binary/octet-stream)
Multiprocesador1 (binary/octet-stream)
Procesador E1548896785166 (binary/octet-stream)
Boolean2 720x264 (binary/octet-stream)
Ga Alm 8 (binary/octet-stream)
Computación Cuántica (binary/octet-stream)
Images Db1 I8 Dpf (binary/octet-stream)
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