UNIDAD 1: ESTATICA DE PARTICULAS

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UNIDAD 1: ESTATICA DE PARTICULAS
  1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
    1. Espacio
      1. Posición de una partícula en 3 dimensiones
      2. Tiempo
        1. mide los intervalos entre eventos
        2. Masa
          1. es la forma cuantitativa de medir la resistencia de un cuerpo al ser acelerado.
          2. fuerza
            1. Acción sobre un cuerpo que se caracteriza por tener punto de aplicación, magnitud, dirección y sentido; es representada por un vector.
          3. LEYES DE NEWTON
            1. Son
              1. 1° ley: ley de la inercia
                1. "una partícula permanece en reposo o se mueve a velocidad constante, si la resultante de las fuerzas que actúan sobre ellas es 0".
                    1. Ecuación
                      1. ∑F=0
                  1. 2° ley: ley de la fuerza
                    1. "un cuerpo sometido a una fuerza diferente a 0, tiene una aceleración en el mismo sentido de la fuerza".
                        1. Ecuación
                          1. F= m*a
                      1. 3° ley: ley de la acción y reacción
                        1. "A toda acción corresponde una reacción de igual magnitud, pero sentido contrario."
                    2. VECTOR
                        1. lo conforman
                          1. magnitud, dirección ,sentido y origen.
                          2. definición
                            1. Es una representación gráfica que describe una cantidad física
                          3. EQUILIBRIO DE LA PARTÍCULA
                            1. concepto
                              1. Se dice que una partícula se encuentra en equilibrio, si la resultante de las fuerzas que actúan sobre esta es 0.
                              2. ecuaciones
                                1. VECTORES UNITARIOS
                                    1. es
                                      1. Aquel que posee la misma propiedad que su vector original, pero su magnitud es la unidad por lo que su dirección y sentido permanecen iguales.
                                      2. se representan
                                        1. con las letras similares a las minusculas i,j, k
                                      3. SUMA DE VECTORES
                                        1. Métodos
                                          1. Grafico
                                            1. Método del paralelogramo
                                              1. Ecuación
                                                1. (R ⃗ )=A ⃗+B ⃗
                                                2. regla del triangulo
                                                    1. Ecuación
                                                      1. (R ⃗ )=A ⃗+B ⃗
                                                    2. Método del poligono
                                                        1. Ecuación
                                                          1. (R ⃗ )=A ⃗+B ⃗+C ⃗
                                                      1. Analítico
                                                        1. componentes rectangulares
                                                            1. De un vector en el plano
                                                                1. Ecuaciones
                                                                  1. ((F_x ) ⃗ )=F ⃗ cos⁡θ
                                                                    1. ((F_y ) ⃗ )=F ⃗ sin⁡θ
                                                                  2. de un vector en el espacio
                                                                    1. son
                                                                      1. Ecuaciones
                                                                  3. ESTÁTICA
                                                                    1. ¿Qué es?
                                                                      1. Estudio de las fuerzas aplicadas a cuerpos en estado de equilibrio.
                                                                      2. proviene de
                                                                        1. Mecánica
                                                                          1. se divide en
                                                                            1. Mecánica de los cuerpos rígidos
                                                                              1. se divide en
                                                                                1. Estática
                                                                                    1. estudia
                                                                                      1. los cuerpos en reposo o que se mueven con una velocidad constante
                                                                                    2. Dinámica
                                                                                        1. estudia
                                                                                          1. los cuerpos en movimiento acelerado
                                                                                    3. Mecánica de los cuerpos deformables
                                                                                      1. Mecánica de fluidos
                                                                                    Show full summary Hide full summary

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                                                                                    *Anna*
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                                                                                    Physics: section 7 - radioactivity and particles
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                                                                                    Krunk!
                                                                                    Interactive Multimodal Learning Environments
                                                                                    kaylamclaughlin8
                                                                                    Language Analysis
                                                                                    Connie Theobald
                                                                                    Disney's 12 Principles of Animation
                                                                                    Emiloly Bringabrolly