DIBUJO PROYECTIVO

Description

Este mapa mental describe formatos normalizados, lineas, escalas, vistas, cortes, secciones y roturas del dibujo de ingeniería, donde se describe: qué son: cómo se construyen y cuáles son las mas comunes dentro de las escalas y en cuanto a las vistas, se describe las vistas necesarias y las vistas especiales.
Ruben Pacichana
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Laura Catalina Vásquez Valencia
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Ruben Pacichana
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DIBUJO PROYECTIVO
  1. FORMATOS NORMALIZADOS
      1. Son
        1. Es el tamaño, posición y dimensiones que se le da al papel. La idea de establecer formatos al papel es de aprovecharlo y evitar el más mínimo desperdicio del mismo..
        2. Tipos
        3. LINEAS NORMALIZADAS
          1. Tipos
            1. Espacio
              1. No debe ser nunca inferior a la anchura de la linea mas gruesa. Se recomienda que estos espacios nunca se han inferior a 0.7 mm
              2. Son
                1. es una entidad fundamental o quizás la más importante de este. Se utiliza para ayudar a ilustrar y describir la forma de objetos
              3. ESCALAS
                1. Es la relación que existe entre las dimensiones de un dibujo y sus correspondientes dimensiones en la realidad. El manejo de las escalas permite tomar cualquier medida sin ampliar o reducir el dibujo
                  1. SE CONTRUYEN ASI:
                    1. la designacion de la escala usada en el dibujo se escribe en el rotulo
                      1. Cuando es necesario usar mas de una escala, se escribe solamente la designación de la escala principal en el rotulo y las demás escalas cercanas a la referencia del dibujo especifico
                      2. LAS MAS COMUNES SON las definidas en la norma ISO 5455
                        1. Tipos
                          1. Escala natural
                            1. Escala con relacion 1:1
                            2. Escala de Ampliación
                              1. ´la escala es mayor que 1:1. se dice que son mayores a medida que la razón aumenta
                              2. Escala de Reducción
                                1. La escala es menor que 1:1. Se dice que son menores a medida que la razón decrece
                              3. VISTAS
                                1. Se Obtiene asi:
                                  1. Vistas Necesarias
                                    1. Para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las mínimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representación de aristas ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastará con la representación del alzado planta y una vista lateral. En piezas simples bastará con una o dos vistas.
                                    2. Vistas Especiales
                                      1. Simetricas
                                        1. En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetría, puede representarse dicha pieza mediante una fracción de su vista
                                        2. Detalles
                                          1. Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual que la originó se identificará mediante una flecha y una letra mayúscula como en el apartado anterior
                                          2. Locales
                                            1. En elementos simétricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la representación de estas vistas se seguirá el método del tercer diedro, independientemente del método general de representación adoptado. Estas vistas locales se dibujan con línea gruesa, y unidas a la vista principal por una línea fina de trazo y punto
                                            2. Giradas
                                              1. Tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de objetos, que en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suele presentarse en piezas con nervios o brazos que forman ángulos distintos de 90º respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representará una vista en posición real, y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle
                                              2. Auxilaires
                                                1. complementa las vistas normales y permite lograr la representación de superficies y formas de los objetos, piezas o estructuras en dimensión real, teniendo en cuenta que dichas superficies se observan distorsionadas en las vistas normales
                                                2. Intersecciones ficticias
                                                  1. En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por doblado o intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro. En estos casos las líneas de intersección se representarán mediante una línea fina que no toque los contornos de la piezas. Los tres ejemplos siguientes muestran claramente la mecánica de este tipo de intersecciones
                                                  2. Interrumpidas
                                                    1. Se realiza una rotura convencional sobre la parte más larga y uniforme de la pieza, acortando el dibujo. De todas formas, cuando tengamos que acotar la longitud de la pieza, se pondrá la longitud real de la pieza.
                                                    2. Parciales
                                                      1. Si una pieza no queda representada en su totalidad con una o dos vistas, y a falta de un detalle, no será preciso realizar una segunda o tercera vista para dejar representada la pieza. bastará con realizar una vista del mencionado detalle desde la visual que más nos convenga.
                                                    3. Son
                                                      1. Son las imágenes de un modelo u objeto percibidas por un observador cuando se sitúa en distintos lugares
                                                    4. CORTES
                                                      1. es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla su representación y acotación.
                                                          1. Tipos de cortes
                                                            1. Corte total
                                                              1. es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente en vista exterior las aristas de contorno (figuras 1 y 2).
                                                              2. Semicorte o corte al cuarto figura 3
                                                                1. Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetría, representándose media pieza en sección y la otra mitad en vista exterior.
                                                                2. Corte parcial o mordedura figura 4
                                                                  1. En ocasiones solo necesitamos poder representar pequeños detalles interiores de una pieza, en estos casos no será necesario un corte total o al cuarto.
                                                            2. SECCIONES
                                                              1. a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar la sección, ya que resulta más clara y sencilla su representación.
                                                                1. Secciones abatidas
                                                                  1. Secciones abatidas sin desplazamiento
                                                                    1. Se representarán delimitadas por una línea fina
                                                                    2. Secciones abatidas con desplazamiento
                                                                      1. Se representarán delimitadas por una línea gruesa. La sección desplazada puede colocarse en la posición de proyección normal, cerca de la pieza y unida a esta mediante una línea fina de trazo y punto, o bien desplazada a una posición cualquiera, en este caso se indicará el plano de corte y el nombre de la sección.
                                                                      2. Secciones abatidas sucesivas.
                                                                        1. El desplazamiento de la sección se podrá realizar a lo largo del eje; desplazadas a lo largo del plano de corte, o desplazadas a una posición cualquiera
                                                                  2. ROTURAS
                                                                    1. Las roturas ahorran espacio de representación, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar la representación, a las partes suficientes para su definición y acotación
                                                                      1. tipos de roturas
                                                                        1. Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas(figuras 1 y 2)
                                                                          1. la primera se indica mediante una línea fina, como la de los ejes, a mano alzada y ligeramente curvada,
                                                                            1. la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.
                                                                            2. En piezas en cuña y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma línea fina y ligeramente curva. En estas piezas debe mantenerse la inclinación de las aristas de la pieza.
                                                                              1. En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con una línea en zig-zag (figura 5).
                                                                                1. En piezas cilíndricas macizas, la línea de rotura de indicará mediante las característica lazada (figura 6)
                                                                                  1. En piezas cónicas, la línea de rotura se indicará como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien estas resultarán de diferente tamaño (figura 7)
                                                                                    1. En piezas cilíndricas huecas (tubos), la línea de rotura se indicará mediante una doble lazada, que patentizarán los diámetros interior y exterior (figura 8)
                                                                                      1. Cuando las piezas tengan una configuración uniforme, la rotura podrá indicarse con una línea de trazo y punto fina, como la las líneas de los ejes (figura 9)
                                                                                  Show full summary Hide full summary

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