DIBUJO PARA DISEÑO

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John  Cañon
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John  Cañon
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DIBUJO PARA DISEÑO
  1. PRESENTACION Y COLOR
    1. Teoria del color
      1. Wong, Wucius. Principios del diseño en color (2a. ed.), Editorial Gustavo Gili, 1999. ProQuest Ebook Central
          1. Isaac Newton descubrió en 1666 que la luz blanca puede dividirse en sus colores componentes mediante un prisma y encontró que cada color puro se caracteriza por una refractabilidad específica.
            1. es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo , el verde y el azul , mientras que combinando pigmentos cian , magenta y amarillo se produce el color negro .
              1. El Círculo cromático suele presentarse como una rueda dividida en doce partes. Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción superior central y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo que si unimos los tres con unas líneas imaginarias formarían un triángulo equilátero con la base horizontal. Entre dos colores primarios se colocan tres tonos secundarios de modo que en la porción central entre ellos correspondería a una mezcla de cantidades iguales de ambos primarios y el color más cercano a cada primario sería la mezcla del secundario central más el primario adyacente.
              2. Las teorías modernas del uso del color determinan que sus propiedades son dos: matiz y luminosidad El matiz tiene que ver con el tipo de color: tierra siena tostada, verde, negro titanio, blanco marfil, rosa, etc
                1. La luminosidad es la cantidad de luz que cada color tiene y es posible de ser diferenciada en oposición a otros colores, por ejemplo, un amarillo es más claro que un azul o un verde más claro que un marrón.
                  1. La saturación bien entendida tiene que ver con la cantidad de materia que se aplica sobre una superficie, por ende saturar significa colmar una superficie con pigmento. El agregado de gris a los colores como forma de saturar, no hace otra cosa que obtener un nuevo color producto de la mezcla.
              3. Paneles de presentación del producto de diseño industrial
                1. En el universo de los objetos, el éxito comercial no está determinado por la calidad de la prestación de uso o de servicio, sino por el valor que el objeto simboliza. Ante la saturación de productos que cubren una misma necesidad, la diferencia ya no se encuentra en su capacidad para resolver un problema, sino en su capacidad para que el usuario se sienta identificado con un estilo de vida o alcance un deseo o una experiencia. Serrano, Tierz, Ana.
                  1. la forma
                    1. forma designa la figura constituida en el espacio por los contornos de un objeto en la totalidad de su superficie, se trata de la superficie de un objeto de tres dimensiones o del contorno de una superficie plana». (Souriau, 1998: 590). Esta definición se centra en el concepto de forma propio de las artes del espacio, además de la escultura y el dibujo.
                    2. panel influencer
                      1. es un conjunto de beneficios que ofrece al usuario
                        1. precio, durabilidad, ergonomia, color, forma, tamaño, peso, versatilidad, fragilidad,
                          1. panel de presentacion
                            1. con las funciones principales del objeto
                      2. panel tecnico y visual del objeto
                        1. pueden estar en perspectiva isometrica
                        2. sus elementos son:
                          1. tipografia, imagenes, incorporacion de los elementos, estructura de composicion y topo de reticula.
                          2. importante el componente de novedad
                          3. Diseño en color
                            1. circulo cromatico
                              1. transiciones tonales de colores
                                1. o de negro a blanco
                                  1. escala de grises
                              2. planos
                                1. puntos y lineas
                                  1. es el tramo que existe entre dos puntos. Pueden ser rectas, curvas, verticales, horizontales, diagonales, en zigzag, etc.
                                2. existen composiciones formales como:
                                  1. traslacion y rotacion
                                    1. reflexion
                                      1. cambios de lugar o de color
                                3. Serrano, Tierz, Ana. Estética del producto industrial y su representación gráfica, Prensas de la Universidad de Zaragoza, 2012. ProQuest Ebook Central.
                                4. tecnicas para aplicar color
                                  1. lapiz color
                                    1. Técnica lineal o rayado: Utiliza la superposición de líneas cruzadas que forman tramas, para conseguir valores, matices y contrastes; en las zonas con más intensidad se sugiere que se tracen más líneas.
                                      1. Técnica tonal: Es el método más común. Se aplica de menos a más, es decir, se aplican primero los tonos menos intensos, para ir luego superponiendo los colores más intensos.
                                        1. Técnica del puntillismo: Consiste en hacer un dibujo mediante puntos, degradándolo para darle volumen y crear un efecto impactante.
                                          1. Técnica del blanqueado: El lápiz blanco, ese que muchos siempre se preguntan cuándo usarlo, permite también lograr resultados únicos. Al aplicar el blanco por encima “apastela” el color, hace desaparecer los rastros que pudiera haber del lápiz fundiéndolo con las “manchas” y elimina el efecto del granulado del papel produciendo una textura aparente más uniforme.
                                    2. marcadores
                                      1. acuarelas
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