E-Learning: Enseñar y Aprender enEspacios Virtuales

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Ninguno Metodologia para el Arendizaje Mind Map on E-Learning: Enseñar y Aprender enEspacios Virtuales, created by Adriana Zavala on 13/06/2020.
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E-Learning: Enseñar y Aprender enEspacios Virtuales
  1. 1. ¿Que es E-Learning?
    1. Es una modalidad de enseñanza-aprendizaje ofrecida a individuos que están geográficamente dispersos que interactúan en tiempos diferidos empleando los recursos informáticos y de telecomunicaciones.
      1. Consiste en el diseño de un curso o plan formativo desarrollado a través de redes de ordenadores.
        1. Fueron las empresas privadas, quienes acuñaron este concepto.
        2. 2. Educación a través de Internet
          1. El aporte del e-learning fue la reducción del coste económico de los ordenadores y de las telecomunicaciones;
            1. El e-learning posibilita:
              1. - Estudios y formacion academica a usuarios que no pueden acceder a aulas convencionales
                1. - Acceder a estudios y formacion colectivos sociales que no se pueden acceder en aulas convencionales
                  1. - Acceder a fuentes y recursos mas alla de un libro
                    1. - Innovar y cambiar de procesos de aprendizaje por recepcion a procesos constructivistas del conocimiento
                      1. - Incrementar la autonomia del alumnado sobre su propio proceso de aprendizaje
                        1. -Incrementar la comunicacion profesor-alumno
                      2. 3. Modelos en e-learning
                        1. Modelo de enseñanza presencial con apoyo de Internet
                          1. En este modelo se utiliza el aula virtual para que los estudiantes tengan acceso a los apuntes/ejercicios de la asignatura
                            1. Modelo semipresencial o de blended learning
                              1. El aula virtual es un espacio para la información, la actividad de aprendizaje y la comunicación entre profesores y alumnos
                                1. Modelo a distancia o de educación on line
                                  1. Apenas hay encuentro físico o presencial entre alumnos y profesores. Casi toda el proceso educativo es a distancia
                            2. 4. Características y dimensiones pedagógicas implicadas
                              1. Dimensiones Pedagogicas de un Aula Virtual
                                1. Dimension Informativa: se refiere al conjunto de recursos, materiales o elementos para el estudio autónomo por parte del alumnado
                                  1. Dimension Praxica: se refiere al conjunto de acciones, tareas o actividades que los estudiantes tienen que realizar en el aula virtual planificadas por el docente para facilitar experiencias de aprendizaje.
                                    1. Dimensión comunicativa. Esta dimensión hace referencia al conjunto de recursos y acciones de interacción social entre estudiantes y el profesor.
                                      1. Dimensión tutorial y evaluativa. Esta dimensión hace referencia a las funciones docentes o papel que el profesor debe realizar en el marco de un curso virtual.
                                    2. 5. La planificación didáctica de aulas virtuales
                                      1. Un aula virtual debiera crearse y desarrollarse teniendo en cuenta un conjunto de principios y criterios didácticos
                                        1. Objetivos de aprendizaje, la selección y estructuración de los contenidos, junto con la planificación de los criterios y tareas de evaluación son los principales elementos que deben ser abordados en el diseño de un curso virtual
                                        2. Principios:
                                          1. Adaptación a las características y necesidades del alumnado
                                            1. Desarrollo de procesos de aprendizaje constructivista.
                                              1. Presentación del programa didáctico y de las guías de estudio/trabajo autónomo.
                                                1. Incorporación de recursos hipertextuales y multimedia
                                                  1. Diseño de una interface amigable y de fácil de navegación.
                                                    1. Utilización continuada de recursos de comunicación.
                                                  2. M-learning
                                                    1. El aprendizaje con tecnologías móviles, incluyendo el uso de dispositivos móviles dentro de aulas convencionales
                                                      1. Aprendizaje en los diferentes contextos en los que se desarrolla la vida personal
                                                    Show full summary Hide full summary

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