Storytelling

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Mind Map on Storytelling, created by Carlos A Candela C on 17/06/2020.
Carlos A Candela C
Mind Map by Carlos A Candela C, updated more than 1 year ago
Carlos A Candela C
Created by Carlos A Candela C almost 4 years ago
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Resource summary

Storytelling
  1. Definición
    1. Utilizar una historia como vehículo para transmitir una idea, concepto o enseñanza.
      1. Datos (interpretan la razón): Cuando entregas datos, hechos y cifras activas la mente del otro. Relato descriptico haciendo foco en los datos o números.
        1. Adjetivos (interpretan la emoción): préstales atención a los adjetivos. La forma en como expresamos los adjetivos es donde mostramos la parte humana.
        2. • Todas las historias tienen un desarrollo CAI (Curiosidad, Ágil e Impacto).
          1. LA EMOCIÓN es la clave, hace momentos memorables en las historias. (Genera recordación)
            1. • Interpretar es darle vida a lo que estas narrando, que hace parte de ti.
            2. • Tu estilo personal es el elemento importante en la fórmula de Storytelling
              1. Conéctate con el propósito de tu charla
                1. Qué se entienda
                  1. Qué se recuerde
                2. Para crear una historia
                  1. Objeto -> conectarlo con las emociones -> por medio de la descripción de adjetivos
                3. Resonancia
                  1. Son aquellas historias que el oyente tenga una conversación consigo mismo, es hacer que el otro se identifique con lo que estoy narrando.
                    1. Objetivo vs Subjetivo
                      1. Objetivo: son características de un producto
                        1. Subjetivo: son beneficios de un producto
                      2. Modelar con Storytelling
                        1. 1. Traer historias reales para conectarte mejor
                          1. Cuando la historia es ficticia, puedes desconectarte del publico porque te vas a la imaginación de tu cabeza, pero se pierde la intención que lo que querías expresar
                          2. 2. Traer relatos propios
                            1. esto se logra estando en conexión contigo.
                            2. 3. Traer diálogos
                              1. si lo que relato tiene personajes, traer el dialogo entre los personajes
                              2. 4. Buscar que el héroe sea otro
                                1. en el relato el héroe es otro.
                              3. Diseño de un relato
                                1. 1. Describir: Datos especificos (de 1 a 3 datos)
                                  1. 2. Adscripción: Sensaciones, emociones o experiencias de lo descrito. Ponle tu toque
                                    1. 3. Relacionar: articula la historia con la idea o mensaje que queremos transmitir. Utilizarla como analogía o metáfora.
                                      1. a. Anécdota, concepto o idea.
                                      2. 4. Crear una historia (ver modelar con Storytelling)
                                        1. Real
                                          1. Personal
                                            1. Que tenga diálogo
                                              1. El otro es el protagonista
                                              2. 5. Articular: ordenar
                                                1. a. Propuesta (misterio):
                                                  1. plantear el escenario y ambiente. Como las películas de James Bond, no empiezan con la acción sino describiendo el contexto. Los primeros segundos son esenciales para llamar la atención
                                                    1. i. Ejemplo: Manuel dice que está en un restaurante con capacidad de 400 personas y él estaba en la parrilla
                                                  2. b. Tensión (contraste):
                                                    1. algo inesperado que te mueve de la propuesta. Ruptura o quiebre de lo que la propuesta traía
                                                      1. i. Ejemplo: cuando dice que siente melancolía al ver su restaurante vacío
                                                    2. c. Respuesta (el alivio):
                                                      1. Es el mensaje que quiero transmitir conectado a la emoción
                                                        1. i. Ejemplo: Manuel dice que tiene personal trabajando en la parrilla, como cuando el restaurante estaba con gente
                                                      2. Ejemplo de Storytellling
                                                        1. • Propuesta: La educación tal como la conocíamos ha desaparecido -> Podemos pensar que objeto, empresa, situación ha desaparecido. Ejemplo: Es como el teléfono fijo, que antes tenias que marcar con un disco y ahora ya es digital
                                                          1. • Tensión: Lo que nos lleva a plantearnos los caminos para generar la transformación digital. Ejemplo: si la educación no quiere ser como el teléfono fijo de quedar obsoleta, debe volverse digital
                                                            1. • Respuesta: es lo que quiero transmitir, como vender mis servicios de docente virtual.
                                                        2. Cuando no encuentro como crear la historia
                                                          1. ___________ ES COMO ____________ PORQUE__________
                                                            1. Es un ejercicio para desbloquear. Si quiero hablar sobre un taller que voy a dictar, es tomar el tema de mi charla y relacionarla con un objeto cualquiera. Por ejemplo
                                                              1. 1. Si mi charla es sobre liderazgo, la voy a relacionar sobre cualquier objeto, anécdota, concepto o idea: por ejemplo: el celular
                                                                1. 2. El liderazgo ES COMO el celular PORQUE:………
                                                                  1. 3. El libro es como la copa porque
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