Computadora

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un mapa conceptual en el cual se muestra por medio de ramas o cadenas las partes de un computador, una descripcion y tambien su evolucion a travez de los años
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Alejandra Marcano
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Computadora
  1. Monitor/ pantallaLos monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que el ordenador nos comunica. Por lo tanto, se trata de un dispositivo de salida que permite al ordenador comunicarse con el usuario
    1. Monitores CRT (tubo de rayos catódicos). Son muy similares a las televisiones convencionales. Su principal inconveniente podríamos decir que es su tamaño y por lo tanto el espacio que ocupan. Están quedando ya en desuso.
      1. Un monitor TFT (matriz activa de puntos)utiliza la tecnologia de cristales liquidos. Estos son más finos que las pantallas CRT. Las pantallas TFT presentan como ventaja principal el poco espacio que ocupan
      2. Case/Gabinete: La carcasa (o caja) de un equipo es el esqueleto metálico que contiene los diferentes componentes internos. Las carcasas tienen otros usos, tales como bloquear el ruido que produce el equipo y la protección contra la radiación electromagnética
          1. La tarjeta gráfica y la de sonido: Son las encargadas de proporcionar la imagen y el sonido. También requieren cierta capacidad de memoria, que se mide en Megabytes (Mb).
            1. La fuente de poder: es el dispositivo que provee la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.
              1. La unidad Central: Se trata de la parte principal o “cerebro” del ordenador. Además de controlar y coordinar el funcionamiento de todos los elementos conectados al equipo, interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos. Comúnmente es la llamada CPU (Unidad Central de Proceso).
                1. Disco Duro: Es el encargado de almacenar los programas y nuestros datos, pero esta vez de forma permanente. Podemos almacenar todo tipo de información: programas, documentos, imágenes.
                  1. Memoria Ram: Es el componente electrónico donde se almacena la información de forma temporal. En ella se almacenan las instrucciones de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se recibe a través de distintos dispositivos. Su característica principal es que se trata de una memoria temporal, lo que quiere decir que cuando se apaga el ordenador, se borra todo su contenido.
                    1. La memoria ROM: es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. Permite sólo la lectura de la información y no su borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
                      1. Placa base o Tarjeta madre: Todos los componentes del ordenador se relacionan por medio de esta placa, por la que circulan los datos procedentes de los distintos dispositivos y la corriente necesaria para que el sistema funcione.
                        1. Power: Si lo pulsamos una vez se encenderá el ordenador
                          1. Reset: Si lo pulsamos una sola vez, cuando el ordenador está encendido, hace que el equipo se apague y se vuelva a encender. Este botón se utiliza solamente para desbloquear el aparato cuando éste no responde por procedimientos "normales".
                            1. Cableado de la Computadora: estos sirven para conectar los distintos dispositivos tanto internos como externos a la tarjeta madre.
                              1. Carcasa Metálica: Parte Trasera Si observas la carcasa por la parte de atrás, podrás observar que cuenta con distintas conexiones (algunas también por el frontal), en las cuales podremos conectar al ordenador diferentes dispositivos, por ejemplo el teclado o el ratón. También hay conexiones de entrada/salida, como puertos de vídeo, de sonido y USB.
                            2. Teclado: El teclado es un dispositivo de entrada a través del cual podemos comunicarnos con el ordenador. Nos permite transmitir al ordenador caracteres, letras, números, y comandos
                                1. Teclado de movimiento del cursor: para mover el cursor más rápida y cómodamente
                                  1. Teclado Alfanumérico: como ves contiene letras, números y símbolos especiales
                                    1. Teclado numérico: solamente números y su función es aumentar la velocidad de capturar datos cuando estos son solo numericos
                                      1. Teclas de Función: tienen asignadas funciones diferentes dependiendo del programa que estemos utilizando en cada momento
                                    2. Mouse/Raton: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora (ordenador). Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor
                                      1. Altavoces: Son Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
                                        1. Impresora: Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos
                                              1. En la actualidad se han fusionado la impresora y el escaner, de esa forma se ahorro un espacio considerable ademas de ser mas preactico y rapido. surgen las llamadas ´Impresoras todo en uno´
                                          1. Evolucion del Computador
                                            1. Primera Generacion:se empleaban válvulas al vacío como componentes básicos de sus circuitos internos y tarjetas perforadas para y más tarde cintas magnéticas para la entrada y salida de datos. Como consecuencia de esto, las maquinas resultaban muy voluminosas (en realidad gigantescas), consumían mucha energía y producían tanto calor que fue preciso establecer rígidos requisitos en cuanto al aire acondicionado para proteger las piezas de la computadora y mantenerla en funcionamiento Algunas de ellas fueron: La computadora Mark I (1937-1944) La computadora Eniac (1943-1945) La computadora Edvac (1945-1952)
                                                1. Segunda generación (1959). Los investigadores y desarrolladores no estaban satisfechos con los resultados de las primeras computadoras. Entonces comenzó a desarrollar computadoras basadas en la sustitución de las válvulas de vacío por transistores. eran más pequeñas, consumían menos energía y producían mucho menos calor. El uso de los transistores permitió la fiabilidad y la velocidad operativa. Al mismo tiempo, estas computadoras tenían una capacidad mucho mayor de almacenamientos
                                                    1. Tercera generacion 1964. El carácter distintivo de las máquinas de esta generación es el empleo de microcircuitos lógicos de estado sólido, para obtener los cuales se han miniaturizado los conductores, resistores, diodos y transistores, combinándolos en placas cuadradas de cerámica de unos 12.5 mm. Estos circuitos permiten elevar la velocidad operacional. Junto con las computadoras de tercera generación aparecieron equipos de entrada y salida más rápidas y eficientes. Comienzan a popularizarse el uso de la palabra nanosegundo que se refería nada más y menos que a la velocidad en la que ejecutaba las tareas
                                                      1. (1971-1988) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales
                                                            1. Quinta Generación (1983-al presente) nos encontramos con computadoras muchos más pequeña, veloz y también con la Inteligencia Artificial, la Robótica, los Sistemas expertos, las Redes de comunicación. En la actualidad, los microprocesadores más complejos contienen unos 10 millones de transistores.
                                                      2. Escaner/Scanner : es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital

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