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INTRUDUCCION A ESTRUCTURA DE DATOS
Contenido del mapa
INTRUDUCCION A ESTRUCTURA DE DATOS
OBJETIVOS
- 1.Tener en cuenta las ciencias de la computación y solución de problemas.
- 2.Entender la abstracción y conjugar el rol queda el proceso de solución de problemas.
- 3.implementar la noción de un tipo abstracto de datos.
QUE ES
- Avances tales como procesadores más rápidos, redes de alta velocidad y grandes capacidades de memoria han creado una espiral de complejidad a través de la cual los científicos de la computación deben navegar.
- Nosotros también hemos aprendido que escribir programas de computador es difícil. La complejidad de los grandes problemas y la correspondiente complejidad de las soluciones pueden tender a opacar las ideas fundamentales
- PROCESO DE SOLUCION DE PRONLEMAS
- Nosotros también hemos aprendido que escribir programas de computador es difícil. La complejidad de los grandes problemas y la correspondiente complejidad de las soluciones pueden tender a opacar las ideas fundamentales
- Este capítulo hace énfasis en dos áreas importantes para el resto del texto. En segundo lugar, se repasa el lenguaje de programación Python.
- Avances tales como procesadores más rápidos, redes de alta velocidad y grandes capacidades de memoria han creado una espiral de complejidad a través de la cual los científicos de la computación deben navegar.
QUE SON LAS CIENCIAS DE COMPUTACION
- Las ciencias de la computación son a menudo difíciles de definir. Como quizás usted sepa, las ciencias de la computación no son simplemente el estudio de las computadoras. Ellas son simplemente eso: herramientas.
- Los algoritmos son procesos finitos que, si se siguen, resolverán el problema.
- La abstracción nos permite ver el problema y la solución de modo que se separen las denominadas perspectivas lógica y física.
- ABSTRACCION PROCEDIMENTAL
- La abstracción nos permite ver el problema y la solución de modo que se separen las denominadas perspectivas lógica y física.
- Los algoritmos son procesos finitos que, si se siguen, resolverán el problema.
- Las ciencias de la computación pueden pensarse como el estudio de los algoritmos.
- Las ciencias de la computación son a menudo difíciles de definir. Como quizás usted sepa, las ciencias de la computación no son simplemente el estudio de las computadoras. Ellas son simplemente eso: herramientas.
QUE ES PROGRAMACION
- Programación es el proceso de tomar un algoritmo, codificarlo en una notación y que pueda ser ejecutado por una computadora.
- Requerimos maneras de controlar esta complejidad y contribuir con la creación de soluciones
- La programación es a menudo la manera en la que creamos una representación para nuestras soluciones.
- los lenguajes suministran estructuras de control y tipos de datos.
- Programación es el proceso de tomar un algoritmo, codificarlo en una notación y que pueda ser ejecutado por una computadora.
POR QUE ESTUDIAR ESTRUCTURAS DE DATOS Y TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS
- Estos modelos nos permiten describir los datos que nuestros algoritmos manipularán en una manera mucho más consistente con respecto al problema en sí mismo. Ahora dirigimos nuestra atención a una idea similar, aquélla de la abstracción de datos.
Información
- Descripción
- JUAN FELIPE CONDE GONZALEZ 100410 UNIVERSIDAD ECCI MATERIA ESTRUCTURA DE DATOS
- Creado por
- JUAN FELIPE CONDE GONZALEZ
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