INTRUDUCCION A ESTRUCTURA DE DATOS

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JUAN FELIPE CONDE GONZALEZ 100410 UNIVERSIDAD ECCI MATERIA ESTRUCTURA DE DATOS
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INTRUDUCCION A ESTRUCTURA DE DATOS
  1. OBJETIVOS
    1. 1.Tener en cuenta las ciencias de la computación y solución de problemas.
      1. 2.Entender la abstracción y conjugar el rol queda el proceso de solución de problemas.
        1. 3.implementar la noción de un tipo abstracto de datos.
        2. QUE ES
          1. Avances tales como procesadores más rápidos, redes de alta velocidad y grandes capacidades de memoria han creado una espiral de complejidad a través de la cual los científicos de la computación deben navegar.
            1. Nosotros también hemos aprendido que escribir programas de computador es difícil. La complejidad de los grandes problemas y la correspondiente complejidad de las soluciones pueden tender a opacar las ideas fundamentales
              1. PROCESO DE SOLUCION DE PRONLEMAS
            2. Este capítulo hace énfasis en dos áreas importantes para el resto del texto. En segundo lugar, se repasa el lenguaje de programación Python.
            3. QUE SON LAS CIENCIAS DE COMPUTACION
              1. Las ciencias de la computación son a menudo difíciles de definir. Como quizás usted sepa, las ciencias de la computación no son simplemente el estudio de las computadoras. Ellas son simplemente eso: herramientas.
                1. Los algoritmos son procesos finitos que, si se siguen, resolverán el problema.
                  1. La abstracción nos permite ver el problema y la solución de modo que se separen las denominadas perspectivas lógica y física.
                    1. ABSTRACCION PROCEDIMENTAL
                2. Las ciencias de la computación pueden pensarse como el estudio de los algoritmos.
                3. QUE ES PROGRAMACION
                  1. Programación es el proceso de tomar un algoritmo, codificarlo en una notación y que pueda ser ejecutado por una computadora.
                    1. Requerimos maneras de controlar esta complejidad y contribuir con la creación de soluciones
                    2. La programación es a menudo la manera en la que creamos una representación para nuestras soluciones.
                      1. los lenguajes suministran estructuras de control y tipos de datos.
                    3. POR QUE ESTUDIAR ESTRUCTURAS DE DATOS Y TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS
                      1. Estos modelos nos permiten describir los datos que nuestros algoritmos manipularán en una manera mucho más consistente con respecto al problema en sí mismo. Ahora dirigimos nuestra atención a una idea similar, aquélla de la abstracción de datos.
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