FASE 1 - INFORMATICA

Description

Mind Map on FASE 1 - INFORMATICA, created by Juan Jose Lores on 22/02/2021.
Juan Jose  Lores
Mind Map by Juan Jose Lores, updated more than 1 year ago
Juan Jose  Lores
Created by Juan Jose Lores almost 5 years ago
6
0

Resource summary

FASE 1 - INFORMATICA
  1. 1. ¿Qué es un App? y ¿cuáles son sus usos en la Simulación de Proyectos?
    1. R: Una aplicación o un programa de aplicación es un programa de software diseñado para realizar directamente una función específica para el usuario, generalmente un programa pequeño y específico, especialmente para su uso en un dispositivo móvil. La tecnología de simulación se utiliza para analizar el proceso actual mejora y optimización y el proceso futuro expectativas de solución con el fin de obtener el diseño más efectivo con diferentes objetivos: optimización de recursos
      1. 2. ¿Qué es App Inventor?
        1. R: AppInventor es un entorno de desarrollo de software creado por Google para desarrollar aplicaciones para el sistema operativo Android. El idioma es gratuito y se puede acceder fácilmente en línea. Aunque las aplicaciones que se pueden crear con AppInventor pueden satisfacer una gran cantidad de necesidades básicas en dispositivos móviles, su simplicidad sigue siendo limitada.
          1. . 3¿Porque Utilizar App Inventor o Scratch en la simulación de Proyectos?
            1. R: App Inventor aprende a usar bloques de programación para programar. Estos bloques están compuestos por elementos comunes a la mayoría de los lenguajes de programación existentes. Coloque bloques para construir bucles, condiciones, variables, etc. De esta forma se puede pensar de manera lógica y resolver problemas de manera ordenada, sin perder tiempo buscando lugares donde no deben aparecer puntos y comas o dos puntos y generar errores de compilación o ejecución.
              1. 4. Consulta que son las variables globales en App inventor o Scratch y cuales variables utilizaríamos en el Proyecto de Tiro Parabólico nómbrelas.
                1. R: Las variables globales son variables a cuyos contenidos se puede acceder desde cualquier lugar de la aplicación móvil desarrollada. Por tanto, cualquier componente o bloque puede utilizar el valor de la variable global, Las variables que utilizaremos en el proyecto son Variables Globales.
                  1. 5. ¿Cuál es el tipo de programación que maneja App inventor y Scratch para la simulación del proyecto?
                    1. R: La programacion que maneja App Inventor es practicamente la misma que maneja Scratch, ya que es de la misma desarrolladora osea MIT, por la cual se maneja Blocky que es una estructura de programacion creada por google
                      1. 6. ¿Qué es un libro digital y menciona 5 herramientas con sus características?
                        1. R: De hecho, puede resultar un poco desordenado, porque fundamentalmente debería ser un libro en formato digital que se pueda leer en dispositivos electrónicos, pero esto no es fácil, porque en el campo de la publicación digital, no pensamos en utilizar Word para documentos. E-book realizado. Por el contrario, se puede decir que es un archivo en formato digital, que se puede leer en dispositivos electrónicos, y tiene la extensión de un libro digital o un formato aceptado, como ePub, Mobi o incluso PDF.
                          1. LibreOffice: Es el procesador de texto del paquete de software LibreOffice. Con esta herramienta, puede escribir desde un pequeño manual hasta un manual completo. LibreOffice también viene con un creador de archivos PDF para facilitar la visualización de los documentos.
                            1. My ebook: Con esta aplicación, puede crear un libro interactivo para estudiantes utilizando texto en formato PDF. También puede vincular contenido publicado en YouTube y cualquier otro tipo de imágenes o sonidos.
                              1. Booktype: Con este sencillo tutorial los docentes podrán importar el libro digital para visualizarlo en tablets o smartphones.
                                1. Zooburst: Zooburst es una herramienta útil para crear libros en 3D, a través del cual se puede mostrar contenido en el aula. Con esta herramienta, puede utilizar la cámara web para obtener resultados sorprendentes.
                                  1. Soopbook: Soopbook es una herramienta para crear libros virtuales colaborativos de forma online. El proceso es compartido y los resultados satisfactorios.
    2. Juan Jose Lores
      1. 10-3
      Show full summary Hide full summary

      Similar