E-Learning / Educación a distancia

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Procesos de enseñanza-aprendizaje que se llevan a cabo a través de Internet, en este mapa mental representaré diversos aspectos sobre la educación virtual.
JACKELINE LISSETH RODRIGUEZ BLANDON
Mind Map by JACKELINE LISSETH RODRIGUEZ BLANDON, updated more than 1 year ago
JACKELINE LISSETH RODRIGUEZ BLANDON
Created by JACKELINE LISSETH RODRIGUEZ BLANDON about 3 years ago
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E-Learning / Educación a distancia
  1. Definición
    1. Es un proceso de enseñanza que se lleva a cabo a través de diversos medios de tecnología, en donde predomina la comunicación sincronicidad como la no simultánea. Esto para adaptarse al horario y disponibilidad de los estudiantes.
      1. Esto fomenta la interacción, ya que el estudiante debe autogestionar su aprendizaje y para ello debe tomar un papel más activo al interactuar con los docentes y sus compañeros.
        1. Por lo tanto, es una herramienta educativa con un software que le permite crear contenido digital, convertirlo en un formato y poderlo distribuir entre los estudiantes.
    2. Características
      1. Puede ser a distancia mediante diversos medios tecnológicos o de manera semipresencial, entre sus características están:
        1. -Desaparecen las barreras espacio-temporales: los estudiantes pueden realizar un curso en casa o en su lugar de trabajo, estando accesibles los contenidos cualquier día a cualquier hora.
          1. -Formación flexible: fomenta la oportunidad de implementar diversos métodos y recursos, nos brinda facilidad para adaptarnos a las necesidades de los estudiantes
            1. -El alumno es el centro: debido a que él debe gestionarse y participar activamente en la construcción de conocimientos, también le da espacio para conocer sus intereses, habilidades y capacidades eliminando sus ideas preconcebidas de sí mismo.
              1. -El profesor: se convierte en un transmisor de contenidos, orientador, guia, ayuda y facilitador del proceso de enseñanza.
                1. -Actualización de contenidos: permite actualizarse en las novedades y recursos relacionados con la educación.
                  1. -Comunicación constante: fomento la comunicación constante, la participación e incentiva la incorporación de diversas herramientas técnicas (foros, chat, correos, grupos de WhatsApp, etc.)
      2. Ventajas
        1. Variedad de contenidos
          1. Reducción de costos (materiales, alojamiento, costos de transporte, etc.)
            1. Flexibilidad de adaptación de contenidos
              1. Adaptación de horarios
                1. Mayor comunicación entre todos los miembros
                  1. Incentiva la autonomía y autorregulación
                    1. Formación a su propio ritmo
                      1. Posibilidad de personalizar y ajustar los cursos
                        1. Informes precisos de los cursos
                          1. El docente puede tener un mejor seguimiento de las acciones, progresos o debilidades de los estudiantes.
                            1. Fomenta el uso de las TICS
        2. Desventajas
          1. No se establece contacto directo con el alumno (salvo que la formación sea mixta), esto puede provocar que no se cree un “vinculo o unión”, creando una brecha entre todos.
            1. Desmotivación o falta de interés
              1. Requiere que el alumno tenga habilidades para el aprendizaje autónomo, esto significa que es necesario que el estudiante tiene que ser capaz de organizar su tiempo de modo eficiente.
                1. Duda, aprensión o reticencia al uso de nuevas herramientas tecnológicas.
                  1. Dependencia de la tecnología, esto debido a que cualquier fallo de conexión o dificultad técnica, como la cualificación en el uso de las herramientas genera un obstáculo en el proceso educativo.
                    1. Menos formación práctica, al ser estar en un curso virtual la parte partica de las asignaturas se vera reducida ya que no se tendrá un espacio físico no se podrá desempeñar esos ejercicios a menos que sea semipresencial.
          2. Componentes
            1. Tecnología
              1. Se refiere al hardware y software necesario para crear y gestionar el e-Learning.
                1. Al hardware nos referimos al conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo (son los componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora;)
                  1. Mientras que el Software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
              2. Contenido
                1. Abarca todos los cursos, programas, asignaturas y/o postgrados creados online y que son accedidos por los profesores y estudiantes para aprender.
                  1. Deben presentar información en diversos formatos (recursos multimedia que combinan sonido, texto e imágenes) con el fin de favorecer su comprensión y apropiación.
                    1. Puede ser un video, un blog, un ejercicio, un juego, un escenario o un conjunto de preguntas que nos ayudan a pensar diferente a como lo hacíamos antes.
                2. Servicio
                  1. Aquí nos centramos en consultorías, capacitaciones para los profesores y gestión de los alumnos.
                    1. Ofrece diversas herramientas y recursos tecnológicos.
                      1. Fue creada para adaptarse a las diversas situaciones de cada individuo y brindar servicios especializados.
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