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Mapa mental

Final del juego

Constanza Elizabeth Jara Santelices Lenguaje y Comunicación Segundo Español

Mapa mental sobre Final del juego de Julio Cortázar: Continuidad de los parques, No se culpe a nadie, Los venenos y El río

Mapa mental: Final del juego de Julio Cortázar

Contenido del mapa

Final del juego

  1. Continuidad de los parques

    • Protagonista lee una novela
    • Se adentra en la historia
      • Se separa de la realidad
    • Mujer de la novela va a matar a alguien con un cuchillo
    • Objetivo de la mujer es matar al lector
      • Pistas por la ambientación
    • Tema
      • Ficción hecha realidad
  2. No se culpe a nadie

    • Hombre decide colocarse un pull-over antes de salir
    • Pull-over no le entra
    • "Lucha" entre pull-over y hombre
    • Hombre no logra sacarse el pull-over
      • Encuentra cinco uñas negras apuntando a sus ojos
    • Hombre busca liberación del monstruo, paz lejos del pull-over
      • Piensa en tirarse por la ventana
    • Tema
      • Lucha con el propio cuerpo
  3. Los venenos

    • Protagonista y su tío se encargan de la plaga de hormigas
    • Él se pone celoso por la llegada de su primo
      • Se enoja con su mejor amiga Lila por ponerle más atención a Hugo
    • Él hecha harto veneno a la máquina para matar la planta que le regaló Lila
      • Muerte de su amor por ella
    • Tema
      • Lo venenoso que son los celos
  4. La puerta condenada

    • Hombre se queda en un hotel
      • Escucha llanto de un niño en las noches
        • Se da cuenta que señora intentando calmar al niño no lo había traído ahí
    • Tema
      • Incertidumbre
        • Combinación de lo real con lo fantástico en la cotidaneidad
  5. Las Ménades

    • Tema
      • Euforia de personas
        • LLegan a canibalismo
          • Fanatismo llevado al extremo
        • Por Maestro
    • Narrador protagonista
  6. El ídolo de las Cícladas

    • Somoza es arqueólogo que se obsesiona con estatua
      • A tal punto en que intenta realizar un sacrificio
        • Morand cree que ser elegido como sacrificio por Somoza se debe a su esposa
          • Somoza genera una infatuación por Thérèse, la esposa de Morand
          • Somoza muere en el sacrificio
            • Morand se prepara para matar a Thérèse
    • Tema
      • Estatua induce un estado de locura
        • Pérdida de la razón
      • Combinación de la realidad con ficción
  7. Una flor amarilla

    • Tema
      • Comprensión de la inmortalidad
    • Señor cree que es inmortal y todos también lo son
      • Encontró a un niño igual a él
        • Niño muere
          • Se cree el único mortal
            • Ve una flor amarilla y sigue pensando que puede alcanzar la inmortalidad
  8. Sombremesa

    • Compilación de cartas
      • Entre Federico y Alberto
        • Hablan de juntarse
          • Se juntan, pero después no se terminan juntando por luto de Funes
    • Tema
      • Superposición del tiempo
        • Y cómo afecta a los personajes
  9. Ficha técnica

    • Julio Cortázar
      • Escritor argentino
    • 1956
    • Corriente Literaria
      • Boom Latinoamericano
    • Conjunto de 18 microcuentos
    • Combinación de realismo con fantasía
  10. El río

    • Tema
      • Duelo de hombre al enviudar
        • Sentimiento de culpa
          • Forma de procesar el dolor
    • Hombre cree soñar que su esposa amenaza con ahogarse
      • Confunde la realidad por un sueño

Información

Descripción
mapa mental de los primeros nueve cuentos en el libro "Final del Juego" de Julio Cortázar
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