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Ingeniería de software

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Mapa mental sobre ingeniería de software: requerimientos, metodologías y modelos

Mapa mental: Ingeniería de software

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Ingeniería de software

  1. Disciplina cuya meta es el desarrollo costeable de sistemas de software

  2. El establecimiento y uso de principios de ingeniería robustos, orientados a obtener económicamente software que sea fiable y funcione eficientemente sobre máquinas reales

  3. Requerimientos

    • Descripción de los servicios proporcionados por el sistema y sus restricciones operativas.
    • Refleja las necesidades del cliente de un sistema.
    • Del usuario
      • Declaraciones en lenguaje natural de los servicios que se espera que proporcione el sistema y la restricciones del mismo.
    • Del sistema
      • Establece detalladamente las funciones, servicios, y restricciones operativas del sistema (Especificación funcional)
    • Funcionales
      • Declaraciones de los servicios que debe proporcionar el sistema, de la amanera en que éste debe reaccionar a entradas particulares y de como se debe comportar en situaciones particulares.
    • No funcionales
      • Son restricciones de los servicios por el sistema. Incluyen restricciones del tiempo sobre el proceso de desarrollo y estandares
  4. Metodologías

    • Tradicionales
      • Centran su atención en llevar una documentación exhaustiva de todo el proyecto y en cumplir con un plan de proyecto, definido todo esto, en la fase inicial del desarrollo del proyecto. Altos costes al implementar un cambio y la falta de flexibilidad en proyectos donde el entorno es volátil.
    • Ágiles
      • Basan su fundamento en la adaptabilidad de los procesos de desarrollo. Estas metodologías ponen de relevancia que la capacidad de respuesta a un cambio es más importante que el seguimiento estricto de un plan.
  5. Modelos

    • Evolutivo
      • Construcción de una implementación parcial que cubre los requisitos conocidos, para ir aprendiendo el resto y paulatinamente incorporarlos al sistema.
    • En V
      • Busca hacer la actividad de pruebas más efectiva y productiva Los planes (y casos de prueba) se van elaborando a medida que se avanza en el desarrollo del proyecto.
    • Prototipado
      • Utilizado principalmente en el desarrollo de sistemas donde existe un pobre conocimiento de los requerimientos de un sistema o la rápida evolución de los mismos a través del tiempo.
    • Espiral
      • El modelo de desarrollo en espiral es un generador del modelo de proceso guiado por el riesgo que se emplea para conducir sistemas intensivos de ingeniería de software concurrente y con múltiples usuarios.
    • Cascada
      • Establece orden en el desarrollo de grandes productos de software Diferentes etapas, las cuales son procesadas de un modo lineal
    • Incremental
      • Combina elementos del modelo en cascada aplicado en forma iterativa. Aplica secuencias lineales de manera escalonada conforme avanza el tiempo en el calendario.
    • Proceso Unificado
      • El proceso unificado es un intento encaminado a reunir los mejores rasgos y características de los otros modelos de proceso de software, pero los caracteriza de manera que implementen muchos de los mejores principios del desarrollo ágil de software.

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Practica 2
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luis_lab
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bases de datosbeltranfcc
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