ANÁLISE DO COMPORTAMENTO

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ANÁLISE DO COMPORTAMENTO
  1. 3 Pilares da AEC
    1. 1)Behaviorismo Radical
      1. bases filosóficas, da aec
        1. 2)Análise Experimental do Comportamento
          1. Estuda as regularidades do comportamento, de maneira empírica e em um ambiente controlado
            1. 3)Análise do Comportamento Aplicada
              1. Junção dos pilares com a finalidade de dar relevância e credibilidade aos estudos feitos, e identificar novos problemas
        2. Influência da Filosofia na Análise Aplicada?
          1. Para identificar se o que está sendo aplicado e dito filosoficamente, está tendo um impacto positivo ou negativo
          2. MENTALISMO
            1. O que é?
              1. Se refere a maneira dualista de ver o mundo, sendo dividido entre domínio metal X domínio físico
                1. Crítica por Skinner
                  1. Skinner crítica o mentalismo, pois o mentalismo considera as emoções e pensamentos ligados as atitudes, sem considerar o que está ao redor. ex comeu pq estava com fome (busca resposta no próprio indivíduo)
            2. Behaviorismo radical X Metodológicos
              1. Radical- estuda interação entre indivíduo e ambiente, por métodos científicos e experimentais
                1. Nega a existência de algo que passe o mundo físico
                  1. Monista- corpo e mente juntos
                2. Metodológicos- estuda somente o comportamento (causa-efeito), utiliza de fenômenos observáveis, e vai contra a introspecção
                  1. Dualista- corpo e mente separados
                3. TRÊS NÍVEIS DE SELEÇÃO
                  1. Filogênese (biológico):
                    1. Ontogênese (comportamentos e da vida do indivíduos):
                      1. Cultura (sociológicos):
                        1. Seleção (comportamento passou a funcionar influenciado pelas consequências)
                          1. Variabilidade (comportamentos individuais)
                          2. Variabilidade (variação topográficas)
                            1. Seleção (reforçamento positivo ou negativo)
                          3. Variabilidade (Genética) e Seleção (transmissão genética)
                            1. possibilidade de ter reflexos inatos
                            2. sensibilidade a determinados estímulos e comportamentos REFLEXOS
                          4. Comportamento reflexo/respondente
                            1. interação indivíduo e ambiente
                              1. Estímulo ----> Resposta (comportamento involuntário)
                              2. ex: salivar, médico bater na perna
                                1. geralmente acontece internamente
                                2. Estímulo Incondicionado
                                  1. Não precisou ser condicionado
                                    1. Nasce com o organismo, relação com a filogênese
                                  2. Estímulo Condicionado
                                    1. Durante a vida do indivíduo, alguns estímulos (que antes eram neutros) passam a eliciar respostas
                                    2. Estímulo Neutro
                                      1. Não elicia resposta
                                    3. Contiguidade
                                      1. Estímulo e Resposta que não tem relação e não se afetam
                                      2. Contingência
                                        1. Estímulo e Resposta que tem relação, o estímulo eliciará a resposta
                                          1. Habituação
                                            1. diminuição da magnitude da resposta ao longo do tempo
                                              1. Potenciação
                                                1. a magnitude da resposta aumenta
                                            2. Comportamento Operante
                                              1. Organismo altera(opera) o mundo e é influenciado pelas consequências de suas ações
                                                1. Variação de topográfia, ação consequência
                                                2. S - Setting (contexto antecedente) ''Diante de''
                                                  1. A - Ação ''Se''
                                                    1. C- Consequência (mudança no ambiente) ''Então''
                                                      1. TRIPLECE CONTINGÊNCIA
                                                    2. Reforço- aumenta a probabilidade da AÇÃO
                                                      1. POSITIVO- consequência adiciona um evento no mundo
                                                        1. NEGATIVO- consequência retira um evento no mundo
                                                          1. Punição- reduz a probabilidade da AÇÃO
                                                            1. elicia respostas emocionais
                                                              1. Não ensina comportamento
                                                                1. Fuga- diante do estímulo aversivo, não lida mais com ele
                                                                  1. Esquiva- diante do estímulo pré-aversivo, não entra em contato com o estímulo aversivo
                                                                    1. PUNIÇÃO X EXTINÇÃO
                                                                      1. acontece de maneira imediata x demora para diminuir e não ocorre mais consequência
                                                                2. Natural: consequência provenientes do próprio comportamento
                                                                  1. Arbitrário- Consequência imediata proveniente de outros eventos, mas influência na própria ação
                                                                  2. MODELAGEM DO COMPORTAMENTO
                                                                    1. Aproximações sucessivas de comportamentos operantes, refinando a maneira de agir
                                                                  3. Topográfia X Classes de respostas
                                                                    1. Topográfia- forma da ação
                                                                      1. Classe de respostas- conjunto de topográfias, pela mesma consequência ex: abrir porta
                                                                      2. Esquemas de reforço
                                                                        1. Contínuo - toda ação é seguida de um reforçador
                                                                          1. Intermitente-algumas ações são seguidas de alguma consequência reforçadora, outras não
                                                                            1. Razão- número de ações para ter a consequência
                                                                              1. FIXO- número de repetições da ação sempre é o mesmo
                                                                                1. VARIÁVEL- número de repetições da ação varia
                                                                                  1. Intervalo- intervalo de tempo para a consequência
                                                                          2. EXTINÇÃO OPERANTE
                                                                            1. Aumenta a frequência da ação, gera variabilidade comportamental, e elicia respostas emocionais
                                                                              1. Extinção operante X Punição Negativa
                                                                                1. A extinção operante, nunca vai extinguir o comportamento 100%, e a punição negativa faz com que os estímulos aos redor, se tornem pré-aversivos
                                                                            2. CONTEXTO ANTECEDENTE
                                                                              1. elementos do ambiente que exercem influencia sobre o comportamento
                                                                                1. aumentam a probabilidade de determinada ação ocorrer
                                                                                2. Discriminação de estímulos
                                                                                  1. determinados elementos do contexto sinalizam a interação entre ação e consequência
                                                                                    1. Estímulos Discriminativo (SD)- sinaliza que algo vai acontecer
                                                                                      1. Estímulo Delta- é indiferente
                                                                                        1. Generalização de estímulos
                                                                                          1. Diante de uma situação desconhecida, estímulos com propriedades físicas ou funcionalmente semelhantes ao estímulo discriminativo, podem se tornar estímulos discriminativos para o comportamento
                                                                                      2. ESTÍMULO AVERSIVO
                                                                                        1. interação com a ação e a consequência
                                                                                          1. Estímulo pré-aversivo
                                                                                            1. sinalizam consequências aversivas
                                                                                        Show full summary Hide full summary

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