LOS 3 PILARES DE LA INFORMATICA

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Mapa mental con el instructivo para diseñar otros.
daniel  ordoñez
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daniel  ordoñez
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LOS 3 PILARES DE LA INFORMATICA
  1. Software
    1. Son los elementos no tangibles de la computadora o de un sistema de información generalmente podemos llamar software los programas del computador los cuales Se pueden clasificar principalmente en tres categorías
      1. Sistemas operativos: En esta clasificación se ubican todo el software que permiten gestionar la complejidad de los dispositivos de hardware.
        1. • Software de uso general o de aplicaciones: El software para uso general presenta la estructura para una gran cantidad de aplicaciones empresariales, científicas y personales.
          1. Lenguajes de programación: Es un software que se emplea como lenguaje artificial y que puede ser usado para controlar el comportamiento de una máquina.
    2. Hardware

      Annotations:

      • Se ahorra tiempo al anotar solamente las palabras que interesan: entre un 50 y un 95 por ciento. Se ahorra tiempo al no leer más que palabras que vienen al caso: más del 90 por ciento del total. Se ahorra tiempo (más del 90 por ciento del total) al revisar las notas del mapa mental. Se ahorra tiempo al no tener que buscar las palabras clave entre una serie innecesaria: más de un 90 por ciento del total. Aumenta la concentración en los problemas reales. Las palabras clave esenciales se hacen más fáciles de discernir. Las palabras clave esenciales se yuxtaponen en el tiempo y en el espacio, con lo que mejoran la creatividad y el recuerdo. Se establecen asociaciones claras y apropiadas entre las palabras clave. Al cerebro se le hace más fácil aceptar y recordar los mapas mentales,  visualmente estimulantes, multi coloreados y multi dimensionales, que las notas lineales, tan monótonas como aburridas. En cartografía mental, se está constantemente haciendo nuevos descubrimientos y nuevas maneras de ver y entender.  Esto constituye un estímulo para el flujo continuo (y potencialmente interminable) del pensamiento. El mapa mental funciona en armonía con el deseo de totalidad, natural y propio del cerebro, lo que renueva nuestro normal deseo de aprender. Al utilizar constantemente todas sus habilidades corticales, el cerebro está cada vez más alertado y receptivo, y confía más en sus capacidades. Se liberan nuestros poderes de asociación mental para favorecer el proceso de evocación. La rapidez con que se pueden alcanzar los objetivos del aprendizaje es mucho mayor. Las notas tomadas para los mapas mentales se pueden transformar fácil y rápidamente en ensayos, presentaciones y otras formas de creación o de comunicación. Se incrementa cada vez más la claridad del pensamiento analítico. Aumenta el placer de acumular conocimiento. Se crea un registro permanente y fácilmente accesible de todas las experiencias importantes de aprendizaje.
      1. Son las partes tangibles del computador como las siguientes las cuales son de entrada y salida:
        1. Monitor
          1. impresora
            1. Altavoces
              1. Teclado
                1. Mouse
                  1. Camara
                    1. Cada día los computadores son más pequeños los cuales tienen más capacidades y con una rapidez y con tecnología más adecuada
                  2. Recurso humano
                    1. Basados en el concepto de informática como el “conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
                      1.  Profesional de infraestructura tecnológica: Personal encargado de velar por el mantenimiento de los medios de transmisión de información
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