NIVELES O ESTRACTOS DE DISEÑO

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Chenchita
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Chenchita
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NIVELES O ESTRACTOS DE DISEÑO
  1. SISTEMAS MONOLITICOS
    1. Se escriben como un conjunto de procedimientos, cada uno de los cuales puede llamar a cualquiera de los otros siempre que lo necesite.
      1. CARACTERÍSTICAS
        1. Buena definición de parámetros de enlace entre la rutinas existentes.
          1. Carecen de protección y privilegios al entrar y manejan diferentes aspectos de la computadora.
            1. Generalmente están hechos a la medida.
    2. Sistemas en Estractos
      1. Estos sistemas operativos se organizan como una jerarquía de estratos.
        1. CARACTERISTICAS
          1. Las zonas mas intensas o nucleo están mas protegidas de posibles accesos indeseados desde las capas mas externas.
            1. Tienes un contacto mas próximo con el hardware.
              1. Núcleo mínimo, mas seguro y ágil.
      2. Sistema Cliente-Servidor
        1. Si un cliente se comunica con un servidor mediante mensajes, el cliente no necesita saber si el mensaje se maneja en forma local, en su máquina, o si se envía por medio de una red a un servidor en una máquina remota. En lo que respecta al cliente, lo mismo ocurre en ambos casos: se envió una solicitud y se recibió una respuesta
          1. CARACTERISTICAS
            1. Coordina, permite el trabajo entre iguales.Cliente; inicia las solicitudes o peticiones (maestro)
              1. Espera y recibe respuesta del servidorSe puede conectar a varios servidores a la vez .
                1. Servidor: Esclavo, espera las solicitudes del cliente Aceptan conexiones desde un gran numero de clientes
        2. Sistema Micro-Kernel
          1. Las funciones centrales de un SO son controladas por el núcleo (kernel) mientras que la interfaz del us uario es controlada por el entorno (shell).
            1. La parte más importante del DOS es un programa con el nombre "COMMAND.COM" Este programa tiene dos partes
              1. El kernel, que se mantiene en memoria en todo momento
                1. contiene el código máquina de bajo nivel para manejar la administración de hardware para otros programas que necesitan estos servicios
                2. Y para la segunda parte del COMMAND.COM el shell, el cual es el interprete de comandos
                3. Por ejemplo,
                  1. Las funciones de bajo nivel del SO y las funciones de interpretación de comandos están separadas, de tal forma que puedes mantener el kernel DOS corriendo, pero utilizar una interfaz de usuario diferente.
                4. Máquina Virtual
                  1. Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente.
                    1. CARACTERISTICAS
                      1. Se puede hacer varios sistemas operativos sin necesidad de crear particiones.
                        1. Se puede simular el hardware Gran capacidad de disco duro-memoria ram
                          1. Protección cada maquina virtual esta aislada de las otras y no puede inferir.
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