Arquitectura de Computador

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Arquitectura de Computador
  1. Es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora.
    1. Taxonomía de Flynn
      1. Basado en Dos conceptos
        1. Flujos de Instrucciones
          1. Se refiere a cuantos programas se puede ejecutar al tiempo
          2. Flujos de Datos
            1. Se refiere al numero de operaciones que se puede procesar al tiempo
          3. Se clasifica en:
            1. MISD (Múltiples Instrucciones operando sobre los mismos datos)
              1. Secuencias de instrucciones pasan a través de múltiples procesadores.
              2. MIMD (Múltiples instrucciones - Múltiples Datos )
                1. Este tipo de computadora es paralela al igual que las SIMD, la diferencia con estos sistemas es que MIMD es asíncrono.
                  1. No tiene un reloj central.
                    1. Se clasifican en:
                      1. Sistemas de Memoria Compartida
                        1. Sistemas de Memoria Distribuida
                          1. Sistemas de Memoria Compartida Distribuida
                      2. Se clasifica en:
                        1. SISD (una instrucción, un dato)
                          1. "Computador secuencial que no explota el paralelismo en las instrucciones ni en flujos de datos".
                          2. SIMD (de instrucción única para datos múltiples)
                            1. Cada procesador sigue el mismo conjunto de instrucciones; diferentes elementos de información son asignados a cada procesador.
                              1. (Utilizan memoria distribuida)
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