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Mapa mental

Imagen digital

Elías Canga Álvarez Tecnología 4º de ESO Español

Contenido del mapa

Imagen digital

  • : Son aquellas que se pueden ver y editar en un ordenador
  1. Bitmaps

    • : están construidas mediante una gran cantidad de cuadraditos, llamados pixel. No permiten el cambio de escala. Utilizadas para la fotografía y el cine. Gimp, photoshop
    • La resolución
      • : Capacidad de reproducir fielmente los detalles de una imagen. Suele medirse en píxeles por pulgada (ppi) o píxeles por centímetro (pcm).
    • Dimensiones de la imagen
      • : se expresan, como es habitual, en cm o mm, o en pixeles
    • Profundidad de color
      • : Numero de bits utilizados para describir el color de cada pixel de la imagen. Si la profundidad de color es x, tendremos 2 elevado a x colores distintos para cada pixel
    • El tamaño del archivo
      • : Es una cifra, en bits o en bytes, que describe la cantidad de memoria necesaria para almacenar la información de la imagen en un soporte (disco duro, CD, tarjeta de memoria, etc). Y, como ya te imaginas, el tamaño del archivo dependerá de varios factores: la resolución ppi (R), las dimensiones de la imagen (largo x ancho), la profundidad de color y, especialmente, de la resolución (R), las dimensiones de la imagen (Largo x Ancho) y la profundidad de color (P). Puedes calcular el tamaño de un archivo con la siguiente fórmula: Tamaño = R*L*A*P (resultado en bits, para pasarlo a bytes dividimos entre 8)
    • Formatos o extensiones de los archivos:
      • Formato JPG
        • : compresión con pérdidas, pero que desecha en primer lugar la información no visible, por lo que las pérdidas apenas se notan.
      • Formato GIF
        • : devuelve imágenes de tamaño muy reducido. Esa reducción se consigue indexando los colores, es decir, asimilándolos a uno de los 256 colores de su tabla. Su profundidad de color máxima, por tanto, es de 8 bits. Permite imagenes con fondo transparente y crear animaciones
      • Formato PNG
        • rata de un formato de compresión sin pérdidas, con una profundidad de color de 24 bits. Soporta hasta 256 niveles de transparencia, lo que permite fundir la imagen perfectamente con el fondo.     Entre sus inconvenientes hay que citar que no soporta animaciones y que el tamaño de los archivos png, debido a la capa de transparencia, siempre es mayor que el de los archivos jpg.
      • Formato BMP
        • : formato de compresión sin pérdidas. Es el formato nativo de Microsoft y se usa en todas sus aplicaciones (Windows, Office, etc.). Por esta razón es muy frecuente encontrar archivos bmp, pero su tasa de compresión es ridículamente baja. Admite una profundidad de color máxima de 24 bits.
    • Modo color
      • HSB
        • La luminosidad (brilliance)
          •  Describe la cantidad de luz reflejada. Se trata por tanto de una magnitud relativa, que se expresa también en forma de porcentaje, desde el 100% (luminosidad total) hasta el 0% (oscuridad total).
        • El tono (Hue)
          • Esta propiedad se refiere a la longitud de onda dominante en la luz emitida o reflejada por un objeto. Para asignar un valor al tono se utiliza una rueda de color normalizada, en la que los tres colores primarios (rojo, verde y azul) y los tres colores secundarios (cyan, magenta y amarillo) se alternan a lo largo de una circunferencia.
        • La saturación
          • La saturación es la propiedad que describe la viveza del color. Un color muy saturado es un color con una tonalidad intensa y pura. Por el contrario, un color poco saturado es el que tiene una tonalidad apagada. La saturación de un color se expresa en porcentaje y oscila entre el 100%, que corresponde a los colores puros, saturados al máximo y el 0%, que corresponde a los colores apagados en los que ya no se distingue la tonalidad. En la rueda de color HSB, la saturación se representa a lo largo del radio de la circunferencia. Los colores muy saturados se encuentran cerca del borde y los colores poco saturados son los que están cerca del centro del círculo. 
      • El modo RGB
        • es el que se utiliza en todos los procesos en los que el color se obtiene por mezcla aditiva de luces: televisión, pantallas gráficas, iluminación artificial, etc. La gama completa de colores se obtiene a partir de la mezcla del: rojo, verde y azul.
      • El modo CMYK
        • Es el que se utiliza para describir el color que se obtendría si tiñésemos un papel con tintas de colores, y se utiliza cuando hay que ajustar el color para imprimir una imagen sobre papel. En las imprentas se le conoce bajo el nombre técnico de cuatricromía. 
  2. Imagenes vectoriales

    • : Están compuestas por entidades geométricas simples: segmentos y polígonos, se pueden cambiar de escala, para cambiarlas o reducirlas, freecad
  3. La resolución del monitor

    • : La resolución del monitor es el número de puntos por unidad de longitud en la pantalla. Normalmente se mide en puntos por pulgada (dpi).

Información

Descripción
4º de ESO Tecnología Mapa Mental sobre Imagen digital, creado por Elías Canga Álvarez el 16/02/2022.
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