SÍLABO UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE

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programación
JON XIO
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JON XIO
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SÍLABO UNIVERSIDAD TÉCNICA DEL NORTE
  1. CARACTERIZACIÓN DE LA ASIGNATURA
    1. Descripción de la Asignatura
      1. El desarrollo de la asignatura de programación es fundamental para el asentamiento de los conocimientos adquiridos en fundamentos de programación, refuerza los aspectos lógicos y acerca más al estudiante en el desarrollo de aplicaciones orientadas a satisfacer necesidades de la industria y sociedad, relacionadas con el perfil de la carrera
    2. UNIDADES CURRICULARES (ESTRUCTURA DE LA ASIGNATURA)
      1. Programación Orientada a Objetos
        1. Clases y Objetos
          1. Constructores y métodos de acceso
            1. - Introducción a los paradigmas de la programación
              1. Abstracción y encapsulamiento
              2. HERENCIA Y POLIMORFISMO
                1. Sobrecarga de constructores y métodos
                  1. Polimorfismo
                    1. Clases Abstractas e interfaces
                      1. Super Clases y sub clases
                      2. Operaciones con objetos
                        1. Tratamiento de archivos planos
                          1. Métodos de ordenamiento y búsqueda
                            1. Arreglos unidimensionales
                              1. Manejo de expresiones
                              2. ADMINISTRACIÓN DE DATOS
                                1. Conceptos de manejo de datos
                                  1. Análisis de datos
                                    1. Importación e exportación de datos
                                      1. Aplicación y resolución de ejercicios
                                    2. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA
                                      1. son
                                        1. ACTITUDINAL
                                          1. RESOLVER ploblemas aplicando los algoritmos para solucionar un problemas
                                          2. COGNITIVO
                                            1. CREAR aplicaciones informáticas aplicando conocimientos adquiridos
                                            2. PROCEDIMENTAL
                                              1. CONSTRUIR Enfocar los conocimientos adquiridos para satisfacer necesidades de la industria y sociedad, relacionada con la carrera
                                          3. . EVALUACIÓN DEL ESTUDIANTE POR RESULTADO DE APRENDIZAJE
                                            1. Examen Supletorio Clase Virtual Síncrona Participación en foros, debates y otras actividades Pruebas Exámenes Trabajos 0% 0% 10% 30% 30% 30% 0% 0% 10% 30% 30% 30% 100% 0% 0% 0% 0% 0%
                                            2. BIBLIOGRAFIA
                                              1. C# 6 y visual studio 2015: Los fundamentos del lenguaje Matemáticas universitarias introductoras con nivelador Mymathlab Putier, Sébastien Demana, Franklin D.; Waits, Bert K.; Foley, Gregory D. ENI Pearson Educación 2016 2014 LIBRO LIBRO
                                              2. COMPROMISOS
                                                1. - En los procesos de evaluación académica se cumplirá con lo establecido en el Capítulo V DEL REGIMEN ACADEMICO, sección sexta DE LA EVALUACION DEL PROCESO ENSEÑANZA - APERNDIZAJE del Reglamento general de la Universidad Técnica del Norte
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