Fase 3 Análisis del diseño - July Arenas.

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Mapa mental sobre los contenidos de la fase 3
July Arenas
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José Antonio Paz Parra
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July Arenas
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Fase 3 Análisis del diseño - July Arenas.
  1. Tipos y Características de las Armaduras
    1. Armaduras de Techumbres
      1. Pratt, Howe, Fink
      2. Armaduras para Puentes
        1. Pratt, Howe, Warren, Baltimore, K
        2. elementos constitutivos de una Armadura
          1. métodos para el análisis de estructuras
            1. Método de lod Nodos
              1. método de las secciones
            2. Centroides, Momentos de Inercia y Fricción
              1. Centros de Gravedad
                1. Una caracteristica general de todos los cuerpos rigidos es que poseen un peso,de acuerdo con el volumen y material del que estan hechos. Supeso se encuentra distribuido en todo su volumen y se idealiza como un vector que apunta hacia el centro de la tierra, debido a la fuerza de gravedad. Dicho vector tiene su punto de aplicacion en el centroide del cuerpo rigido. Se dice que en este punto el cuerpo se encuentra en equilibrio, pues la suma de los momentos alrededor de los ejes X, Y y Z es igual a 0.
                2. Centroides de Áreas
                  1. Cuando se tiene areas simetricas, como el cuadradado, el rectangulo y el circulo, es muy facil determinar su centroide, solo basta con encontrar la interseccion entre sus ejes de simetria o dividir el area por la mitad en sentido vertical y horizontal.
                  2. Momento de Inercia de un Área
                    1. Es otra de la propiedades geometricas de la areas y los volumenes. Para comprender el momento de inercia de un cuerpo rigido se debe observar dos hechos.
                      1. Primero: Cuanto mayor es la masa de un objeto, mas dificil es ponerlo en rotacion o bien de tener su rotacion al alrededor de un eje
                        1. Segundo: El momento de inercia depende de la distribucion de la masa del cuerpo rigido. Cuanto mayor es la distancia del centroide de la masa al eje, mayor sera su momento de inercia.
                      2. Momento Polar de Inercia
                        1. Se utiliza normalmente en problemas relacionados con torsion de ejes de seccion transversal circular y rotacion de cuerpos rigidos
                        2. Radio de Giro de un Área
                          1. Se define como la distancia normal del eje al centroide;la cual, al elevarla al cuadrado y multiplicarla por el area, da el mismo valor que el momento de inercia del area alrededor de ese mismo eje
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