{"ad_unit_id":"App_Resource_Sidebar_Upper","resource":{"id":38328739,"author_id":13661053,"title":"TEORIA DE DISCRIPCION DE LA FORMA","created_at":"2022-11-28T19:39:01Z","updated_at":"2026-08-25T19:25:36Z","sample":false,"description":"SEBASTIAN MONTESINO_INTROSUCCION AL DISEÑO","alerts_enabled":true,"cached_tag_list":"","deleted_at":null,"hidden":false,"average_rating":null,"demote":false,"private":false,"copyable":true,"score":10,"artificial_base_score":0,"recalculate_score":true,"profane":false,"hide_summary":false,"tag_list":[],"admin_tag_list":[],"study_aid_type":"MindMap","show_path":"/mind_maps/38328739","folder_id":46098031,"public_author":{"id":13661053,"profile":{"name":"sebastian montes0038","about":"creacion de mapas mentales","avatar_service":"examtime","locale":"es-ES","google_author_link":null,"user_type_id":247,"escaped_name":"sebastian montesino","full_name":"sebastian montesino","badge_classes":""}}},"width":300,"height":250,"rtype":"MindMap","rmode":"canonical","sizes":"[[[0, 0], [[300, 250]]]]","custom":[{"key":"rsubject","value":"ingenieria"},{"key":"env","value":"production"},{"key":"rtype","value":"MindMap"},{"key":"rmode","value":"canonical"},{"key":"sequence","value":1},{"key":"uauth","value":"f"},{"key":"uadmin","value":"f"},{"key":"ulang","value":"en_us"},{"key":"ucurrency","value":"usd"}]}
{"ad_unit_id":"App_Resource_Sidebar_Lower","resource":{"id":38328739,"author_id":13661053,"title":"TEORIA DE DISCRIPCION DE LA FORMA","created_at":"2022-11-28T19:39:01Z","updated_at":"2026-08-25T19:25:36Z","sample":false,"description":"SEBASTIAN MONTESINO_INTROSUCCION AL DISEÑO","alerts_enabled":true,"cached_tag_list":"","deleted_at":null,"hidden":false,"average_rating":null,"demote":false,"private":false,"copyable":true,"score":10,"artificial_base_score":0,"recalculate_score":true,"profane":false,"hide_summary":false,"tag_list":[],"admin_tag_list":[],"study_aid_type":"MindMap","show_path":"/mind_maps/38328739","folder_id":46098031,"public_author":{"id":13661053,"profile":{"name":"sebastian montes0038","about":"creacion de mapas mentales","avatar_service":"examtime","locale":"es-ES","google_author_link":null,"user_type_id":247,"escaped_name":"sebastian montesino","full_name":"sebastian montesino","badge_classes":""}}},"width":300,"height":250,"rtype":"MindMap","rmode":"canonical","sizes":"[[[0, 0], [[300, 250]]]]","custom":[{"key":"rsubject","value":"ingenieria"},{"key":"env","value":"production"},{"key":"rtype","value":"MindMap"},{"key":"rmode","value":"canonical"},{"key":"sequence","value":1},{"key":"uauth","value":"f"},{"key":"uadmin","value":"f"},{"key":"ulang","value":"en_us"},{"key":"ucurrency","value":"usd"}]}
son un método de representación gráfica utilizado para representar objetos
tridimensionales en dos dimensiones. En este sistema, las proyecciones de los
objetos se realizan de manera perpendicular a los planos de proyección, lo que
elimina la perspectiva y permite obtener una representación precisa de las
dimensiones y formas del objeto.
CARACTARISTICAS PRINCIPALES
VISTAS PERPENDICULARES:
Las líneas de proyección
son perpendiculares al
plano de proyección, lo que
garantiza que no haya
distorsión en las
dimensiones del objeto.
MULTIPLES VISTAS: Para
representar completamente
un objeto, se utilizan varias
vistas (generalmente tres:
frontal, lateral y superior),
aunque pueden incluirse
más vistas si es necesario.
DIMENCIONES EXAPTAS:
Las proyecciones
ortogonales son muy
útiles para transmitir
medidas precisas, ya
que no se ven afectadas
por efectos de
perspectiva.
REPRESENTACION
BIDIMENCIONAL: Aunque el
objeto es tridimensional, se
descompone en varias
proyecciones planas (2D)
sobre diferentes planos.
SISTEMA DE REPRESENTACION ISO-A E ISO-E
Los sistemas de representación ISO-A y ISO-E son dos métodos
utilizados para las proyecciones ortogonales en el dibujo técnico, y
su diferencia principal radica en la forma en que se disponen las
vistas del objeto con respecto al plano de proyección.
ISO-A
Tambien conocida como PROYECION
DE PRIMER CUADRANTE , en este
sistema en objeto se situa entre el
observador y el plano de proyeccion,
las vistas se proyectan hacia fuera del
objeto, es decir, el plano de
proyeccion esta detras del objeto.
ISO-E
Tambien conocida como PROYECCION
DEL TERCER CUADRANTE, aqui el plano
de proyeccion se situa entre el
observador y el objeto, las vistas se
proyectan hacia en observador, lo que
significa que el plano de proyeccion
esta delante del objeto.
ARISTAS VISIBLES Y OCULTAS
son conceptos clave utilizados para representar las
formas tridimensionales de los objetos en dos
dimensiones. Estas líneas ayudan a distinguir qué
partes de un objeto están a la vista del observador y
cuáles están ocultas detrás de otras partes del objeto.
ARISTAS VISIBELES
son las líneas o bordes del objeto
que están directamente a la vista
del observador en una proyección o
vista ortogonal, Se representan
mediante líneas continuas y
sólidas, Indican los límites, cambios
de forma o contornos de las
superficies que son visibles desde
la perspectiva elegida y Estas líneas
permiten visualizar las partes del
objeto que están al frente o
expuestas en una vista dada.
ARISTAS OCULTAS
representan los bordes o límites
del objeto que no están a la vista
del observador porque están
cubiertos o bloqueados por otras
partes del objeto, Se dibujan
utilizando líneas discontinuas o
punteadas y Estas líneas
permiten mostrar detalles
estructurales o formas internas
del objeto que, aunque no son
visibles en la vista directa, son
importantes para comprender su
estructura completa.
SEBASTIAN ANDRES MONTESINO
MONTESINO, tengo 20 años,
estudio diseño indutria, TEL: 3146732075