actúa como una plantilla y va a definir las
características y comportamientos de una entidad.
Objetos
Ferrari
gatos
representa alguna entidad de la vida real
pilares
Abstraccion
Polimorfismo
encapsulamiento
Herencia
Atributos
Color
Tamaño
Posicion
Habilitado si o no...
Características que aplican al objeto solo en el caso en
que el sea visible en pantalla por el usuario
METODOS
Son aquellas funciones que permite efectuar el objeto y que nos rinden
algún tipo de servicio durante el transcurso del programa.
Acelerar
apagar
encender
pitar
PAQUETES
Los paquetes son una forma de organizar grupos de clases. Un paquete contiene un conjunto de clases
relacionadas bien por finalidad, por ámbito o por herencia.
CONSTRUCTOR
es una subrutina cuya misión es inicializar un objeto de una
clase