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Mapa mental

JUEGO

mercedescortespa PSICOMOTRICIDAD JUEGO Español

Contenido del mapa

JUEGO

  1. NECESIDAD VITAL PARA EL DESARROLLO INTEGRAL DEL NIÑO

    • DIMENSIONES BÁSICAS
      • PSICOMOTOR
      • INTELECTUAL
      • SOCIAL
      • AFECTIVO-EMOCIONAL
    • ÁREAS A LAS QUE CONTRIBUYE
      • PENSAMIENTO MATEMÁTICO
        • (Ginsburg y Seo, 1999) juegos espontáneos entre 3-5 años suelen tener contenido matemáticos
        • Ferré y Ferré (2008) “la reversibilidad del pensamiento, que tan importante es para la comprensión de las matemáticas, tiene sus raíces más primitivas en la reversibilidad de los circuitos motrices y corporo-espaciales”
        • BEBÉS POSEEN CONCEPTOS MATEMÁTICOS
          • Starkey y Cooper (1980) Experimento: los niños de 5 meses discriminaban entre 2 y 3 puntos
          • Cooper (1984) mostró que los niños con edades comprendidas entre los 12 y 18 meses eran capaces de discernir entre las cantidades de dos conjuntos
          • Starkey, junto a Spelke y Gelman (1990), más exposición imágenes auditivo-visual, miraban más tiempo el emparejamiento
        • PROPUESTAS DE JUEGO:Elinor Goldschmied y Sonia Jackson
          • Cesto de los tesoros
          • El juego heurístico
      • DESARROLLO DEL LENGUAJE
        • A LOS 5MESES EL NIÑO DESCUBRE EL SONIDO COMO FEED-BACK
          • acciones y los juegos manuales pueden estar relacionados con las vocalizaciones a partir de la etapa de balbuceo
          • Relación entre gestos y el discurso está implicada en el desarrollo del lenguaje de los niños (Bernardis y Gentilucci, 2006)
        • ÁREA DE BROCA: el sistema de control tanto de la voz como de los gestos (Gentilucci y Dalla Volta, 2008).
        • Juego: Si la escenifican una historia, es más comprensible y fácil de recordar (Hughes, 2010)
      • CREATIVIDAD
        • fomenta
          • la imaginación, el pensamiento original, la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la autorregulación
        • Sherman, 2013: el proceso creativo depende de la capacidad cerebral de integrar la información entre ambos hemisferios están en continua comunicación a través del cuerpo calloso.
        • Healy, 2011: En cerebro se está desarrollando un proceso de madurez simultáneo que no debe ser presionado
        • En el juego
          • espontáneo, flexible, impredecible, imaginativo y no directivo.
  2. TEMPRANO

    • CONTRIBUYE A TODOS LOS ASPECTOS DEL CRECIMIENTO
  3. CONTRAPRODUCENTE

    • USO DE FICHAS
    • FLASHCARDS..
  4. EXPERIMENTO (PELLIS&PELLIS)

    • RATAS PRIVADAS DE JUEGO=MÁS AGRESIVAS
      • NIVELES ALTOS DE TEMOS

Información

Descripción
seminario 2
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