Internet, Internet de las cosas y Tecnología Ponible

Description

Trabajo realizado para la asignatura de Tecnologías de la Información
Anahi Carolina Arellano
Mind Map by Anahi Carolina Arellano, updated more than 1 year ago
Anahi Carolina Arellano
Created by Anahi Carolina Arellano about 8 years ago
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Resource summary

Internet, Internet de las cosas y Tecnología Ponible
  1. RED DE REDES
    1. Es un entorno digital público en donde todas las personas pueden navegar e interactuar sin ninguna limitación.
      1. INTERNET DE LAS COSAS
        1. se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet
          1. El concepto lo propuso Kevin Ashton en el Auto-ID Center del MIT en 1999
            1. VENTAJAS
              1. se puede interactuar con otros dispositivos y hacer seguimiento de diversas actividades cotidianas
                1. Configurar el sistema de seguridad del hogar
                  1. podremos comunicarnos de forma mucho más rápida y sencilla
                    1. Tendremos cualquier tipo de información al alcance de nuestra mano y nos será mucho más fácil y más rápido acceder a ella
                    2. DESVENTAJAS
                      1. tiene el potencial de convertirse en una gran vulnerabilidad para nuestra privacidad
                        1. Empresas o el mismo gobierno pudieran entrometerse en nuestras vidas con mayor facilidad
                          1. perderemos probablemente gran parte de nuestras buenas costumbres
                            1. seremos más vagos a la hora de realizar ciertas tareas y nuestra intimidad puede verse realmente afectada
                            2. nos vamos a encontrar con un mundo en que LO REAL y LO DIGITAL será UNO.
                              1. PODREMOS CONECTAR:
                                1. plantas
                                  1. electrodoméstico
                                    1. lámparas
                                      1. pulseras
                                        1. tenedores
                                          1. zapatos
                                            1. cepillo
                                              1. mascotas
                                                1. WEARABLE TECHNOLOGY
                                                  1. describe a aquellas prendas de vestir, y complementos, que incorporan elementos tecnológicos, electrónicos, etc
                                                    1. En los años 80´s El reloj calculadora de Casio o Hewlet Packard entre otros se considera el primer wearable o dispositivo ponible moderno
                                                      1. 1999 Llega a España la "work bag" por parte de Mandarina Duck
                                                      2. Se puede utilizar
                                                        1. Gafas
                                                          1. Relojes
                                                            1. Ropa
                                                              1. Computadoras Corporales
                                                                1. etc.
                                                                  1. Tecnochaqueta con cargador solar
                                                                    1. zapatos
                                                                      1. accesorios
                                                                        1. ropa interior
                                                                        2. CARACTERISTICAS
                                                                          1. chic
                                                                            1. intuitivo
                                                                              1. invisibles
                                                                              2. VENTAJAS
                                                                                1. más rápido
                                                                                  1. mñas conectado con el entorno
                                                                                    1. más discreto
                                                                                      1. memoria sobre nuestros gustos
                                                                                        1. ahorro de energía
                                                                                        2. DESVENTAJAS
                                                                                          1. pérdida de privacidad
                                                                                            1. costos altos
                                                                                              1. radiación
                                                                                                1. enfermedades
                                                                                              2. FUENTES

                                                                                                Annotations:

                                                                                                • https://prezi.com/56-qysmj6mq-/wearable-technology/ https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_ponible#Historia
                                                                                              3. inodoro
                                                                                                1. libros
                                                                                                  1. etc.
                                                                                                  2. FUENTES

                                                                                                    Annotations:

                                                                                                    • http://www.areatecnologia.com/nuevas-tecnologias/internet-de-las-cosas.html https://www.tecnotemas.com/2014/08/11/que-es-el-internet-de-las-cosas/ https://es.wikipedia.org/wiki/Internet_de_las_cosas
                                                                                              4. 60's
                                                                                                1. Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, para que, caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
                                                                                                  1. Al principio la red contaba con 4 ordenadores conectados entre universidades del país
                                                                                                    1. 2 años después ya contaba con unos 40 ordenadores conectados.
                                                                                                      1. Se creó el TCP/IP
                                                                                                        1. Protocolo estándar de comunicaciones utilizado hasta la fecha
                                                                                                    2. ARPANET
                                                                                                      1. Después se unen otras redes
                                                                                                        1. MILNET
                                                                                                          1. NSFNET
                                                                                                            1. Creando lo que conocemos como INTERNET
                                                                                                              1. Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson de usar hipervínculos
                                                                                                                1. en 1990 surge el sistema y lo llamaron
                                                                                                                  1. World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.
                                                                                                                2. En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic"
                                                                                                      2. Los SERVICIOS de Internet
                                                                                                        1. tienen que ver con las funciones de información, red de ordenadores y servicioscomunicación e interacción.
                                                                                                          1. el acceso remoto a otros ordenadores
                                                                                                            1. la transferencia de ficheros
                                                                                                              1. el correo electrónico (e-mail),
                                                                                                                1. los boletines electrónicos y grupos de noticias (USENET y news groups)
                                                                                                                  1. las listas de distribución
                                                                                                                    1. los foros de debate
                                                                                                                      1. las conversaciones en línea (chats).
                                                                                                                        1. WWW
                                                                                                                        2. Que hoy en día abarcan todas las morfologías de la información: texto, imagen, audio, vídeo, recursos audiovisuales, etc.
                                                                                                                        3. APLICACIONES
                                                                                                                          1. COMERCIALES
                                                                                                                            1. SOCIALES
                                                                                                                            2. VENTAJAS
                                                                                                                              1. Eficaz y fácil las interrelaciones entre personas de cualquier lugar del mundo
                                                                                                                                1. Como herramienta de información aporta autonomía frente a un interlocutor (teleoperador, vendedor) que no siempre es atento, accesible o está bien informado
                                                                                                                                  1. permite búsquedas más relajadas y libres
                                                                                                                                    1. Herramienta inmediata, con disponibilidad, comodidad de acceso a la información
                                                                                                                                      1. ahorro de tiempo
                                                                                                                                        1. Permite explorar sus intereses, expresar sus inquietudes personales y encontrar abundante información sobre diversos temas o sobre personas, grupos e instituciones
                                                                                                                                        2. DESVENTAJAS
                                                                                                                                          1. Como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo)
                                                                                                                                            1. Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas
                                                                                                                                              1. Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.
                                                                                                                                                1. Es el principal puente de la piratería
                                                                                                                                                  1. Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.
                                                                                                                                                    1. Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internetDependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet
                                                                                                                                                      1. Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc.
                                                                                                                                                      2. Tendencias
                                                                                                                                                        1. En Internet también se puede escuchar la radio, ver la televisión, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a través de la red.
                                                                                                                                                          1. El empleo del Internet ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos
                                                                                                                                                          2. FUENTES

                                                                                                                                                            Annotations:

                                                                                                                                                            • http://www.alumnosonline.com/notas/ventajas-desventajas-internet.html http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm http://es.slideshare.net/otroblogenelmundo/uso-social-de-internet-presentation http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
                                                                                                                                                            Show full summary Hide full summary

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