Internet e internet de las cosas

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Mapa mental sobre que es internet e internet de las cosas, antecedentes, usos, aplicaciones, etc.
Maria de la Cruz Alcaraz
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Maria de la Cruz Alcaraz
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Internet e internet de las cosas
  1. ¿Qué es internet?
    1. Red que interconecta redes que utliliza TCP/IP como protocolo de comuniación
      1. Internet de las cosas
        1. Red mundial de objetos conectados a internet, basadas en protocolos de comunicación estándar
      2. Antecedentes
        1. 1969
          1. Creación del protocolo TCP/IP
            1. NSF crea propia red informática la NSFNET
              1. Se crean nuevas redes de acceso libre, después unidas con NSFNET se crea lo que se conoce como internet
              2. 1960
                1. Red militar para obtener información desde cualquier punto en caso de ataque
                2. 1958
                  1. DARPA como responsable del desarrollo de tecnologías como uso militar en la guerra fría
                  2. 1985
                    1. En la búsqueda de almacenamiento y recuperación de datos se crea la WWW
                3. Usos
                  1. Sociales
                    1. Comunicación
                      1. Información
                        1. Entretenimiento
                        2. Comerciales
                          1. compra/venta en línea
                            1. Promover productos y servicios
                              1. Transacciones
                              2. Personal
                                1. Tablet
                                  1. Carro
                                    1. Consola de videojuegos
                                      1. Reproductor de música
                                        1. Lavadoras
                                      2. Ventajas
                                        1. Vida más cómoda
                                          1. Trabajar de cualquier lugar
                                            1. Comunicación más sencilla
                                              1. Facilidad al compartir
                                              2. Desventajas
                                                1. Descuido de cosas personales o laborales
                                                  1. Dependencia de internet
                                                    1. Perder buenas costumbres
                                                      1. Poca privacidad
                                                        1. Mal uso de tu información por otras personas
                                                        2. Uso nivel mundial
                                                          1. Tendencias
                                                            1. Pulsera con alarma que avisa cuando los gastos de una cuenta bancaria están al límite.
                                                              1. Encender electrodoméstico antes de llegar a casa
                                                                1. Heladera que avisa de los productos vencidos
                                                                Show full summary Hide full summary

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                                                                Motivación en gamificación
                                                                Águeda Santana Pérez
                                                                COMUNICACIÓN EN INTERNET
                                                                Custodio García
                                                                Elementos, herramientas e instrumentos asociados a la Agenda de Avance de Aprendizaje (AAA).
                                                                fzer ftre