METODOLOGÍA

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Tecnología de la información Mind Map on METODOLOGÍA, created by Tila Lopez on 09/25/2016.
Tila Lopez
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Tila Lopez
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METODOLOGÍA
  1. TIPOS
    1. REALIDAD VIRTUAL
      1. Realidad virtual es un medio en el cual los humanos pueden intercambiar ideas y experiencias. "experiencia" para transmitir una sesión entera de participación en el mundo virtual. La parte de la experiencia que es “el mundo” por el participante y en el cual interactuan ambos, es el que se refiere como “mundo virtual”.
        1. CARACTERÍSTICAS
          1. Inmersión: es cuando el usuario tiene la sensación de entrar en un mundo tridimensional.
            1. Punto de referencia: posición de observación del usuario dentro del mundo virtual
              1. Navegación: permite al usuario cambiar de posición o estado en el que se encuentra en el mundo virtual.
                1. Manipulación: permite transformar e interactuar el ambiente virtual.
          2. VENTAJAS
            1. 1._ Simulación de una pauta de actuación. 2._ Visualización en 360º
              1. 3._ Aprender a manipular objetos.
                1. 4._ Entrenamiento en situaciones peligrosas .
                2. DESVENTAJAS
                  1. Costos elevados en la realización de mundos virtuales
                    1. Desorientación espacial.
                      1. Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales.
              2. SISTEMAS DE INFORMACIÓN
                1. COMPUTACIÓN EN LAS NUBES
                  1. REALIDAD AUMENTADA
                    1. Se refiere a la inclusión, en tiempo real, de elementos virtuales dentro del universo físico. Utilizando unas gafas u otros dispositivos especiales, una persona puede observar el mundo real con ciertos elementos agregados, que aparecen en sus lentes o pantalla a modo de información digital.
                      1. CARACTERÍSTICAS
                        1. 1. Es interactiva en tiempo real.
                          1. 2. _ La realidad aumentada combina información real y virtual.
                            1. 3.._ Esta registrada en 3D.
                            2. COMPONENETES
                              1. Monitor del Computador: Instrumento donde se verá reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
                                1. Cámara Web Dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada
                                  1. Software Programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
                          2. DOMOTICA
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