Fisiologia de voo (visão)

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Fisiologia de voo (visão)

Annotations:

  • O estudo da Fisiologia de voo serve para mostrar as principais alterações que podem ocorrer com o ser humano em voo para assim, identificar o que está acontecendo e evitar acidentes aeronáuticos.
  1. Sistema Óptico

    Annotations:

    • É o mais importante de todos na prevenção de acidentes. Ele faz o contato entre o mundo externo e o cérebro. 
    1. pupila

      Annotations:

      • (preto do olho) seria o diafragma. Ele controla a abertura e com isso a luminosidade que entra no olho.
      1. íris

        Annotations:

        • (colorido do olho) é o que controla o tamanho da pupila.
        1. cristalino

          Annotations:

          • seria a lente, focaliza e projeta a imagem na retina.
          1. retina

            Annotations:

            • seria o filme, capta a imagem. Forra todo o olho por dentro. Nele existem dois tipos de células (cones e bastonetes) que transmitem ao cérebro, através do nervo óptico, as imagens recebidas.
            1. cones

              Annotations:

              • Concentram-se na fóvea (que é central). Captam os finos detalhes e são sensíveis às cores. Atuam com metade da luz da lua cheia em céu limpo e claro. Tem maior função de dia. 
              1. bastonetes

                Annotations:

                • São mais periféricos. Têm grande sensibilidade à luz, mas não captam cores ou detalhes. Atuam com a luz das estrelas. Tem maior função à noite. 
                1. visão noturna

                  Annotations:

                  • À noite temos um prejuízo de visão central e função normal da visão periférica. 
                  1. área da visão central

                    Annotations:

                    • A área central proporciona visão mais apurada até uma luminosidade igual a intensidade do luar. Abaixo deste nível de luminosidade a visão central não funciona e a área central torna-se cega. 
                    1. 30 mintos

                      Annotations:

                      • Os bastonetes levam 30 minutos para atingir sua visibilidade máxima, porém, se submetidos a 1 ou 2 segundos de luz brilhante, eles perdem essa adaptação. A adaptação ao escuro é um processo independente para cada olho.  
                      1. rodopsina

                        Annotations:

                        • Para vermos no escuro, dependemos da vitamina A. Ela acelera a formação de uma subsutância chamada rodopsina. que atua nos bastonetes. A falta desta vitamina causa a cegeuira noturna. 
                      2. lente vermelha

                        Annotations:

                        • Recomenda-se usar lentes vermelhas, 30 minutos antes de um voo noturno para adaptarmos os bastonetes.
                    2. Fixação Excêntrica

                      Annotations:

                      • Fixar a imagem fora do centro da retina. 
                      1. Ilusão Visual
                        1. autocinesis

                          Annotations:

                          • uma luz fixa, vermelha, olhada detidamente durante vários segundos no escuro produzirá a impressão de estar se movendo.  Isso pode ser evitado aumentando: - o brilho da luz - o tamanho da luz - o número de luzes na formação
                        2. Generalidades da visão

                          Annotations:

                          • Visão 20/20 (X/Y, X = paciente, Y = pessoa normal)
                          1. 20/20 3 milhas 4,5 seg.
                            1. 20/15 4 milhas 6,0 seg.
                              1. 20/10 6 milhas 9,0 seg.
                            2. Efeitos da Altitude - Olhos

                              Annotations:

                              • São devido a hipóxia (baixa quantidade de oxigênio), aceleração, descompressão e ofuscamento.
                              1. Hipóxia na visão
                                1. Zona indiferente (MSL e 10mil ft)

                                  Annotations:

                                  • a visão diurna não é afetada, a noturna é levemente prejudicada.
                                  1. Zona de adaptação (10 mil ft e 16 mil ft)

                                    Annotations:

                                    • a visão começa a ficar prejudicada, mas conseguimos nos adaptar para desempenhar as funções. A visão noturna cai 40%. 
                                    1. Zona de Compensação Deficiente (16 mil ft e 25 mil ft)

                                      Annotations:

                                      • problemas visuais severos. Não conseguimos compensar. Só melhora com oxigênio.
                                      1. Zona de Altitude Letal (acima 25 mil ft)

                                        Annotations:

                                        • perda de visão e da consciência devido à severa hipóxia. 
                                    2. Efeitos da Aceleração
                                      1. G +

                                        Annotations:

                                        • aqui o sangue vai para baixo (pés e pernas) e não é bombeado pelo coração para a cabeça. Faltará sangue nos olhos causando: - visão cinza a 4G - visão preta a 6G
                                        1. posição reclinada

                                          Annotations:

                                          • nesta posição o organismo resiste mais ao G.
                                          1. roupas anti-G

                                            Annotations:

                                            • essas roupas inflam nas regiões inferiores do cirpo, impedindo que o sangue acumule na parte de baixo.
                                            1. gritar

                                              Annotations:

                                              • ao gritarmos contraímos os músculos do pescoço que vão "espremer" as veias do pescoço e, com isso, o sangue permanece na cabeça. 
                                              1. G -

                                                Annotations:

                                                • ocorre acúmulo de sangue na parte superior do corpo (cabeça) e ocorre vermelhidão do rosto e forte dor de cabeça. A visão torna-se vermelha. 
                                                1. inclinar para trás
                                            2. Ofuscamento

                                              Annotations:

                                              • Ao voar acima de nuvens pode ocorrer o ofuscamento.  O ofuscamento é causado pela diferença de luminosidade de várias partes do campo visual. A que considerar:- a quantidade de luz que incide sobre uma superfície- a quantidade de luz refletida por essa superfície
                                              1. neve = 85 a 90%
                                                1. areia clara, nuvens = 70 a 85%
                                                  1. florestas = 10%
                                                    1. filros coloridos

                                                      Annotations:

                                                      • ex. lente verde. ela absorve as outras cores e deixa passar o verde.
                                                      1. filtros neutros

                                                        Annotations:

                                                        • absorvem igual quantidade de todas as cores, por isso são cinzas. escurecem a cena sem alterar a sua cor. 
                                                      2. filtros refletores

                                                        Annotations:

                                                        • são quase neutros, pois refletem uma porcentagem igual de todas as cores.
                                                        1. filtros polarizantes

                                                          Annotations:

                                                          • deixam passar a luz que vibra numa só direção e absorvem as que vibram em outras direções. Deixam passar cerca de 80% da luz, por isso são normalmente combinados com outros filtros.
                                                        Show full summary Hide full summary

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