EN EL INTERIOR DEL PC

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Jesus Manuel
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Jesus Manuel
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EN EL INTERIOR DEL PC
  1. La mayoría de los elementos fundamentales de los que depende el funcionamiento de un ordenador se encuentran en el interior de una caja, sujetos a un bastidor metálico y protegidos del exterior por una carcasa, generalmente también metálica.
    1. Fuente de alimentación
      1. La fuente de alimentación convierte la corriente alterna que tomamos de la red eléctrica en continua
      2. Placa base, a la que se acoplan el microporocesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica y la tarjeta de sonido.
        1. A ella se conectan, de una u otra forma todos los demás componentes del ordenador.
          1. La placa base también se caracteriza por tener una gran cantidad de conectores internos:
            1. Zócalo para conectar el microprocesador.
              1. MICROPROCESADOR
                1. Su función es procesar los datos, controla el funcionamiento de todos los dispositivos del ordenador realiza operaciones lógico-matemáticas
                  1. La frecuencia de reloj, que determina el ritmo de trabajo del procesador
                    1. El número de transistores que contiene. Cuanto mayor sea este número, mayor será la capacidad de trabajo del procesador
                      1. La tecnología de proceso, que determina la anchura de las pistas que unen los diferentes transistores.
                        1. El número de bits que puede transmitir simultáneamente en sus operaciones.
                          1. La memoria caché. Se trata de una pequeña memoria incluida en el propio procesador
                            1. La frecuencia del bus frontal (FSB). El FSB (Front Side Bus) es el canal de datos que comunica al procesador con la memoria RAM a través del puente norte.
                        2. Ranuras para conectar los módulos de memoria RAM.
                          1. La memoria RAM es donde el ordenador almacena temporalmente los datos y los programas con los que está trabajando en un momento dado.
                            1. La capacidad para almacenar datos, expresada en MB o GB.
                              1. El tipo de memoria. Actualmente, la mayoría de los ordenadores utilizan memorias del tipo DDR-SDRAM.
                                1. La velocidad de trabajo, expresada en MHz.
                              2. Un conector para el cable de datos de la unidad de disco óptico
                                1. Conectores SATA
                                  1. Ranuras de expansión
                                    1. Ranura AGP, para conectar la tarjeta gráfica.
                                      1. La función básica de una tarjeta gráfica es convertir la información procesada por el ordenador, o la propia tarjeta, en una señal que pueda entender el monitor
                                        1. incluye su propio procesador gráfico y su propia memoria RAM.
                                          1. El procesador gráfico. Denominado GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico) es el encargado de procesar toda la información gráfica
                                            1. La memoria gráfica. Es una memoria de tipo RAM
                                              1. El tipo de interfaz (conexión a la placa base)
                                                1. AGP 8X. Es la última versión del bus AGP
                                                  1. PCI-Express 16X. Se trata del sistema más reciente de bus
                                                  2. Tipos de conexiones externas
                                                    1. Puerto VGA
                                                      1. Puerto DVI
                                                        1. Puerto S-Video
                                                          1. HDMI
                                                            1. DisplayPort
                                                        2. Conector de alimentación
                                                          1. TARJETA DE SONIDO
                                                            1. Convertir la información digital contenida en archivos de sonido (de tipo WAV, MP3...) en una señal de sonido analógica
                                                              1. Grabar la señal de sonido procedente de una fuente analógica
                                                                1. La calidad de una tarjeta de sonido depende de la frecuencia de muestreo
                                                                  1. profundidad de muestreo
                                                                    1. Entradas analógicas: micrófono y línea (LINE IN). • Salidas analógicas: auriculares, altavoces y línea (LINE OUT). • Entradas digitales: óptica y coaxial. • Salidas digitales: óptica y coaxial. • Puerto MIDI: para la conexión de instrumentos musicales y dispositivos de juego.
                                                          2. La unidad de disco
                                                            1. DISCO DURO
                                                              1. Es un dispositivo de almacenamiento permanente de tipo magnético, donde se guardan los archivos del sistema operativo, los programas y los archivos del propio usuario.
                                                                1. La velocidad de giro. Los discos duros EIDE actuales suelen girar a 7200 rpm, mientras que las unidades SCSI pueden alcanzar las 15000 rpm.
                                                                  1. El tiempo de acceso. Es el tiempo que tarda en situarse el cabezal
                                                                    1. El tamaño del búfer. Es la cantidad de memoria RAM caché del disco duro.
                                                                      1. Disco duro externo
                                                                        1. Se trata de un disco duro semejante al que hemos descrito, pero metido en una carcasa propia. Para conectarlo al ordenador suele disponer de una conexión USB 2.0
                                                                  2. La unidad óptica
                                                                    1. Se denominan así las unidades que permiten leer o escribir información digital
                                                                      1. Lector de DVD
                                                                        1. Grabadora de DVD
                                                                    2. Un ordenador es una máquina electrónica que sirve para procesar información digital. La información digital es aquella que puede expresarse en términos de 0 y 1, es decir, en el sistema binario de numeración.
                                                                      1. FUNCIONAMIENTO BÁSICO DEL ORDENADOR
                                                                        1. LA MÁQUINA Y LOS PROGRAMAS
                                                                          1. La torre es la caja metálica a la que se conectan el monitor, el teclado, la impresora, el ratón y otros elementos. En su interior se encuentran los componentes electrónicos que permiten ejecutar los programas.
                                                                            1. Los periféricos son los dispositivos que se conectan a la torre y que permiten comunicarse con el ordenador, por ejemplo, el monitor, el teclado, la impresora. Los periféricos se clasifican en tres grupos
                                                                              1. Periféricos de entrada
                                                                                1. Periféricos de salida
                                                                                  1. Periféricos de entrada/salida
                                                                                2. ESQUEMA BÁSICO DE FUNCIONAMIENTO
                                                                                  1. Datos de entrada
                                                                                    1. Ordenador
                                                                                      1. Programas
                                                                                        1. Debemos suministrar unos datos de entrada al ordenador
                                                                                          1. • Desde dispositivos de entrada, como el ratón, el teclado, o un escáner
                                                                                            1. • Desde unidades de almacenamiento de datos, como un disco duro
                                                                                              1. A través de una conexión de red, como una red local o Internet
                                                                                            2. Datos de salida
                                                                                          2. MEDIDA DE LA INFORMACIÓN DIGITAL
                                                                                            1. Para medir la información digital se utilizan diferentes unidades, según el tamaño de la información a medir. La unidad elemental es el Bit, que corresponde a cada uno de los ceros y unos de que consta una información digital.
                                                                                      Show full summary Hide full summary

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