Mapa mental
PROGRAMACION ORIENTADA A LOS OBJETOS (POO)
Contenido del mapa
PROGRAMACION ORIENTADA A LOS OBJETOS (POO)
ES UN PROTOTIPO DE PROGRAMACION QUE USA OBJETOS EN SUS INTERACCIONES, PARA PODER DISEÑAR APLICACIONES Y PROGRAMAS INFORMATICOS
- ES
- SURGE DE LA NECESIDAD DE MANEJAR DE UNA MEJOR MANERA LOS PROGRAMAS QUE A PESAR DE SU UTILIDAD ERAN MUY GRANDES
- SIN EMBARGO EL LENGUAJE EN C NO OFRESIA SOPORTE PARA EL NUEVO METODO. LLEVANDO ESTE PROBLEMA A LA CREACION DEL LENJUAJE C++. "EN ESENCIA C++ ES LA VERSION POO DE C
- 3 PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACION ORIENTADA A LOS OBJETOS SON
- HERENCIA: A PARTIR DE ESTA SE PUEDEN CREAR CLASIFICACIONES GERRQUICAS, ESTA FACILITA LA CRACION DE OBJETOS A PARTIR DE OTROS YA EXISTENTENTES, PUES LOS NUEVOS PUEDEN HEREDAR O ADQUIRIR LAS PROPIEDADES DEL ANTERIOR
- BASES DE LA HERENCIA
- C# PERMITE QUE UNA CLASE SE INCORPORE A OTRA CLASE DENTRO DE SU GENERACION SOPORTANDO DE ESTA MANERA LA HERENCIA
- UNA CLASE DE BASE CUANDO SE DECLARA UNA CLASE DERIVADA
- C# PERMITE QUE UNA CLASE SE INCORPORE A OTRA CLASE DENTRO DE SU GENERACION SOPORTANDO DE ESTA MANERA LA HERENCIA
- HERENCIA
- BASES DE LA HERENCIA
- ENCAPSULADO: PERMITE UN DISEÑO ESTRUCTURADO, AUMENTANDO LA COHESION DE LOS COMPONENTES DEL SISTEMA, UNIENDO LOS DATOS USADOS AL CODIGO.
- ES UN EMPAQUETAMIENTO DE VARIABLES DE UN OBJETO CON PROTECCION DE SUS METODOS
- FORMAS DE ENCAPSULAR
- ESTANDAR: PREDETERMINADA
- ABIERTO: EL MIEMBRO DE LA CASE PUEDE SER ACCEDIDO DESDE EL EXPTERIOR DE LA CLASE Y CUALQUIER PARTE DEL PROGRAMA
- PROTEGIDO: SOLO SE PUEDE ACCEDER DESDE LAS CLASES QUE HEREDAN (A CUALQUIER NIVEL)
- SEMICERRADO: SOLO ES ACCESIBLE DESDE LA CLASE HEREDADA
- CERRADO: SOLO ES ACCESIBLE DESDE LA CALSE
- FORMAS DE ENCAPSULAR
- ENCAPSULADO
- ES UN EMPAQUETAMIENTO DE VARIABLES DE UN OBJETO CON PROTECCION DE SUS METODOS
- POLIMORFISMO: COMPORTAMIENTOS DIFERENTES ASOCIADOS A OBJETOS DISTINTOSQUE PUEDEN COMPARTIR EL MISMO NOMBRE Y UTILIZAN EL COMPORTAMIENTO CORRESPONDIENTE AL OBJETO QUE SE ESTE USANDO
- SE CLASIFICAN EN
- POLIMORFISMO DINAMICO: O PARADIGMATICO, ES AQUEL EN EL QUE EL CODIGO NO INCLUYE NINGUN TIPO DE ESPECIFICACION SOBRE EL TIPO DE DATOS QUE SE TRABAJA. PUEDE SER USADO CON TODO TIPO DE DATOS, ES COMPATIBLE
- POLIMORFISMO ESTATICO: O AD HOC EN EL LOS TIPOS A LOS QUE SE APLICA EL POLIMORFISMO, DEBEN SER EXPLICITOS Y DECLARADOS UNO POR UNO ANTES DE SER UTILIZADOS
- POLIMORFISMO
- SE CLASIFICAN EN
- HERENCIA: A PARTIR DE ESTA SE PUEDEN CREAR CLASIFICACIONES GERRQUICAS, ESTA FACILITA LA CRACION DE OBJETOS A PARTIR DE OTROS YA EXISTENTENTES, PUES LOS NUEVOS PUEDEN HEREDAR O ADQUIRIR LAS PROPIEDADES DEL ANTERIOR
- 3 PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACION ORIENTADA A LOS OBJETOS SON
- SIN EMBARGO EL LENGUAJE EN C NO OFRESIA SOPORTE PARA EL NUEVO METODO. LLEVANDO ESTE PROBLEMA A LA CREACION DEL LENJUAJE C++. "EN ESENCIA C++ ES LA VERSION POO DE C
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre PROGRAMACION ORIENTADA A LOS OBJETOS (POO), creado por maria del pilar castaño rodriguez el 09/03/2017.
- Creado por
- maria del pilar castaño rodriguez
- Visitas
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- Historial
-
- Creado por maria del pilar castaño rodriguez · 9 mar 2017
- Copiado por maria del pilar castaño rodriguez · 9 mar 2017
- Valoración