PERIFERICOS

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Tipos y ejemplos de perifericos
Francis Sanchez
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Francis Sanchez
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PERIFERICOS
  1. Entrada
    1. Mouse
      1. Dispositivo pequeño y ergonométrico con dos o tres teclas o botones y una rueda central muy útil para la navegación en el computador.
      2. Es un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un determinado carácter
        1. Escaner
          1. Este periférico digitaliza dibujos y fotografías, permitiendo que estas sean almacenadas en la computadora en formato digital, para su posterior utilización.
          2. Teclado
          3. Salida
            1. Monitor
              1. El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida más importante del conjunto, ya que sin él no podríamos saber qué es lo que está pasando en la computadora.
              2. Impresora
                1. La impresora es otro de los periféricos de salida más importantes, ya que fueron diseñadas para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la computadora.
                2. Placas de sonido, parlantes o auriculares
                  1. son los encargados de reproducir los variados sonidos y mensajes que emite la PC para notificarnos de los acontecimientos que están sucediendo en la misma.
                3. Mixtos
                  1. Discos duros o rigidos
                    1. Unidades de almacenamiento de datos de toda índole, están al servicio del CPU tanto en la recuperación de la información guardada, como en el resguardo de información nueva.
                    2. Lectores de CD/DVD
                      1. Si bien la mayoría no permite la incorporación de datos nuevos una vez que han sido emitidos, estos discos ópticos revolucionaron en su momento los periféricos de entrada y salida, ya que unidades especiales de “quemado” o grabado facilitaba la incorporación rápida de datos informáticos a los discos, convirtiéndolos en una matriz a partir de la cual recuperarla en numerosas oportunidades.
                      2. Pantalla Tactil
                        1. es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos
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