Producciones audiovisuales

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Emmanuel Rosales
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Emmanuel Rosales
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Resource summary

Producciones audiovisuales
  1. Propósito: Tenemos la necesidad de contar cosas y en los últimos años los medios audiovisuales son una puerta abierta para la mayoría.
    1. Etapa de grabacion
      1. Objetivos
        1. Gran angular: ángulos de visión de 60 ó 80 grados.
          1. Normal: Tiene un ángulo de visión parecido al del ser humano, unos 45 grados.
            1. Teleobjetivo: Mayor acercamiento al sujeto y menor ángulo (de 20 a 1 grados).
              1. Permite hacer tomas como si fuese un gran angular y un teleobjetivo mediante un pulsador.
              2. Encuadre: Como se organizan los elementos del entorno.
                1. Punto de vista: Lugar de la cámara.
                  1. Reglas de encuadre
                    1. Aire: Espacio entre la figura humana y el encuadre.
                      1. Regla de tercios: Los elementos Principales de el encuadre deben ponerse en los puntos resultantes de dividir el cuadro en 3 partes.
                    2. Planos: Proximidad respecto al sujeto.
                      1. Primer plano: se ve hasta el cuello.
                        1. Americano: Hasta las rodillas o de 3/4.
                          1. Plano general: La figura humana en su contexto.
                            1. Primerísimo primer plano: rostro humano a detalle,.
                              1. Plano recurso: Detalle de cualquier persona u objeto.
                                1. Medio: De la cintura para arriba.
                                  1. Gran plano general: La figura humana apenas se persive.
                                  2. Imagen en movimientio
                                    1. Es la principal diferencia que se tiene con la fotografía y pintura.
                                      1. Panorámica: Movimiento en base a un eje (Arriba, abajo, a la izquierda, a la derecha)
                                        1. Travelling: La cámara se pone en una plataforma colocada sobre unas vias
                                          1. Zoom: Cuando partimos de nuestro lente para hacer tomas en gran angular o teleobjetivo etcétera.
                                            1. Cámara a mano o al hombro: El movimiento que realizamos al llevar la cámara en mano o cargada al hombro.
                                          2. Derechos y permisos
                                            1. Sonido: Este es base para dar sentido a nuestro trabajo, es lo que oimos y añade esencia a una producción audiovisual.
                                              1. ¿Con qué podemos grabar?
                                                1. Audio: Grabadoras de audio, micrófono-ordenador, USB de memoria y captura, teléfono móvil.
                                                  1. Video: Cámara digital, web cam, teléfono, videocámara, otros.
                                                  2. Consejos para grabar
                                                    1. Mitutado y preedicion: Revisar material en el lugar de grabación, hacer apuntes y asignar secciónes del rodaje.
                                                      1. Audio
                                                        1. Colocar los micrófonos lo más cerca del sujeto posible.
                                                          1. Monitoriar la grabación.
                                                            1. Evitar espacios al aire libre o usar cortavientos.
                                                              1. Evitar espacios que generen eco.
                                                              2. Video
                                                                1. Movimientos de video
                                                                  1. Ensayar movimientos de cámara.
                                                                    1. Evitar el abuso del zoom.
                                                                      1. Controlar entorno.
                                                                        1. Utilizar modos de enfoques manuales.
                                                                        2. Entrevista
                                                                          1. Seguir las reglas de composición como la de tres tercios.
                                                                            1. Anotar correctamente los datos del entrevistado.
                                                                            2. Seguir reglas de composición.
                                                                              1. Comprobar lo grabado
                                                                                1. Variar en los planos a grabar.
                                                                                  1. Comprobar el funcionamiento de los equipos.
                                                                                    1. Elaborar un guión completo en cuanto a contenido.
                                                                                    2. luminación: En exteriores ponerse de espaldas al sol y en exteriores poner cuantas luces sean posibles.
                                                                                    3. Elementos
                                                                                      1. Luz: Es parte del entorno o atmosfera de las escenas .
                                                                                        1. Decorados: Estos son aquellos diseños dados al entorno tal es el escenario
                                                                                          1. Vestuario: Caracterización y ropa de los personajes.
                                                                                        2. Edicion de audio y video digital
                                                                                          1. Montaje
                                                                                            1. Audio
                                                                                              1. Cuando se edita una secuencia de sonidos es importante regular su volumen para regular como se funden entre sí.
                                                                                                1. Respetar los planos sonoros, que es el nivel de importancia o notación que se le quiera dar a un sonido.
                                                                                                2. Video
                                                                                                  1. Ritmo en el que se dan las partes de la historia.
                                                                                                    1. Secuencia lógica de las acciones.
                                                                                                      1. Contextualizar o situar al espectador en la historia
                                                                                                    2. Editores
                                                                                                      1. Audacity
                                                                                                        1. Windows movie maker
                                                                                                          1. Videospin
                                                                                                          2. Recursos en la web
                                                                                                            1. Música con licencias de uso libre: Jamendo.
                                                                                                              1. Videos con licencias de uso libre: Archive.org
                                                                                                            2. Pre producción y planificación de la idea del guión
                                                                                                              1. Medios
                                                                                                                1. Técnicos: Cámaras de grabación, trípodes, objetivos, micrófonos, iluminación.
                                                                                                                  1. Artísticos. Vestuarios, decorados mobiliario, atrezzo.
                                                                                                                    1. Humanos: Personal técnico y personal artístico.
                                                                                                                    2. Herramientas
                                                                                                                      1. Plan de trabajo: Planifica y organiza la fase de rodaje.
                                                                                                                        1. Desglose: Necesidades para llevar a acabo el guíon
                                                                                                                          1. Presupuesto: Evaluar el coste de la producción
                                                                                                                          2. Idea : Es el motor de toda producción audiovisual y es el mensaje que queremos compartir, expresar lo que pensamos.
                                                                                                                            1. Producciones
                                                                                                                              1. Ficción: Busca recrear y transformar la realidad basada en hechos que pudieron o no haber ocurrido.
                                                                                                                                1. Documental: Grabar hechos reales y mostrarlos lo mas fieles a la realidad posible.
                                                                                                                                  1. Videocreación: Su principal uso es en la expresión artistíca y experimental.
                                                                                                                                  2. Público: Es a quien dirigiremos nuestro trabajo.
                                                                                                                                    1. Guión: Orientación en la que aparece escrito todo lo que saldrá a pantalla.
                                                                                                                                      1. tipo
                                                                                                                                        1. Literario: Describe que se vera, oira y se hará en escena
                                                                                                                                          1. Técnico: Es un análisis del guión literario hecho por la directora, en este se mencionan detalles que se desean cambiar.
                                                                                                                                        2. pasos
                                                                                                                                          1. Idea
                                                                                                                                            1. Tema
                                                                                                                                              1. Desarrollo de la idea y la historia
                                                                                                                                            2. ¿Qué contar?
                                                                                                                                              1. La idea a espresar
                                                                                                                                            3. Publicacion y difusión en internet
                                                                                                                                              1. Publicación
                                                                                                                                                1. ¿Donde?
                                                                                                                                                  1. blip.tv
                                                                                                                                                    1. YouTube
                                                                                                                                                      1. Dailymotion
                                                                                                                                                        1. Dotsub
                                                                                                                                                      2. Difusión: Es importante tomar en cuenta que entre más plataformas usemos para publicar nuestro trabajo este tendraámayor público y oportunidades de ser visto.
                                                                                                                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                                                      jesusceusodontol
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                                                                                                                                                      Joseline Loza Gil
                                                                                                                                                      Sistema Óseo
                                                                                                                                                      Valerie Argueta
                                                                                                                                                      Línea del Tiempo: La Creación de la Tierra
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                                                                                                                                                      CEREBELO
                                                                                                                                                      Montserrat Alva
                                                                                                                                                      TEXTO ARGUMENTATIVO
                                                                                                                                                      Gisseth Triana.
                                                                                                                                                      Tema 5. Ámbitos de la Educación Social
                                                                                                                                                      Diana Navarro6937
                                                                                                                                                      SEGUNDA INTERVENCIÓN FRANCESA
                                                                                                                                                      ANGELA MAGNOLIA CORTÉS ARAIZA
                                                                                                                                                      Flashcards de Programación
                                                                                                                                                      JorgeArias