Arquitecturas de computo_2

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Arquitecturas de computo_2
  1. Modelo de arquitectura de computo
    1. Arquitecturas Clásicas
      1. Primeras computadoras electromecánicas y tubos vacios.
        1. Von Newman
          1. Apareció por primera vez el concepto de programa almacenado.
          2. Harvard
            1. El programa se almacena como un código numérico en la memoria, pero no en el mismo espacio de memoria ni en el mismo formato que los datos.
        2. Arquitecturas segmentadas
          1. Este tipo de arquitectura busca mejorar el desempeño realizando paralelamente varias etapas del ciclo de instrucción al mismo tiempo.
          2. Arquitectura de Multiprocesamiento
          3. CPU
            1. El CPU tiende a clasificarse según el tamaño del ALU o del Bus de conexión al exterior (8, 16, 32, 64 bits),si tienen cauce segmentado o no segmentado, si con tipo CISC o RISC, Von Newan o Harvard y si solo tienen instrucciones enteras o implementan también instrucciones de punto flotante.
              1. Uno de los procesadores mas importantes en la actualidad
              2. Todos los CPU tienen como función principal la ejecución de un programa acorde a la aplicación del mismo.
                1. Cada procesador consta de etapas para procesar las instrucciones de su programa en un ciclo de instrucción usualmente son tres: Búsqueda del código de Instrucción, Decodificación y Ejecución.
                  1. Las partes del CPU de la computadora imaginaria son:: ACC, MAR, MBR, PC, IR, y Flags .
                2. Memoria
                  1. es un dispositivo que puede mantenerse en por lo menos dos estados estables por un cierto periodo de tiempo.
                    1. Las memorias volátiles son conocidas desde las primeras computadoras como memorias de acceso aleatorio (RAM), ya que en esa época las memorias volátiles eran de acceso secuencial. Dentro de las memorias volátiles se encuentran las subclases RAM Dinámica y RAM Estática.
                      1. Una de las características la memoria RAM dinámica es muy rápida pero muy cara. En contraste, la memoria RAM estática es muy barata pero muy lenta.
                      2. Las memorias no volátiles conservan sus datos a pesar de que en este conectadas el voltaje del alimentación. Con forme pasa el tiempo han ido evolucionando, entre ellas se encuentra la memoria de solo lectura (ROM - Read only Memory), la memoria de solo lectura programable (PROM -Programable Read only Memory), la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM - Erasable Read only Memory), la memoria de solo lectura programable y borrable eléctricamente (EEPROM Electricaly Erasable Read only Memory) y la memoria flash
                        1. Las memorias no volátiles son baratas y su precio depende sobre todo de su capacidad de almacenamiento. Algunas de estas tecnologías son consideradas obsoletas y por lo tanto casi no son utilizadas en actualidad.
                    2. Sistemas de entrada y salida
                      1. Buses
                        1. Los componentes de un computador (CPU, Memoria, E/S) se conectan entre sí mediante un conjunto de líneas que transmiten señales con funciones específicas. Tres tipos de señales que constituyen un bus: direcciones (de memoria o E/S), datos y control.
                          1. SERIE y PARALELO: los primeros transmiten bit a bit y los segundos varios bits a la vez.
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