Lógica de programação Softblue

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curso de algoritmo
Marcos Gonçalves de Oliveira
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Marcos Gonçalves de Oliveira
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Resource summary

Lógica de programação Softblue
  1. os dados
    1. tipos de dados
      1. customizados

        Annotations:

        • * tipo criado pelo próprio programador; * pode combinar tipos primitivos
        1. criado pelo programador
        2. primitivos
          1. inteiro
            1. real
              1. caracter
                1. lógico
              2. armazenados na memória
                1. constante
                  1. variável
                    1. identificadores

                      Annotations:

                      • * o nome do espaço na memória
                      1. declaração

                        Annotations:

                        • * é criado com a definição de tipo e valor, se necessário
                        1. tipo : identificador := valor;

                          Annotations:

                          • atribuição de valores por meio do sinal "=",    tipo : identificador = valor onde se lê: identificador atribuído de valor.
                    2. processo

                      Attachments:

                      1. Estruturas algoritmicas
                        1. Controle
                          1. seleção
                            1. simples

                              Annotations:

                              • executa um bloco de comandos caso a condição lógica seja satisfeita. SE  (condição) {       bloco de código }
                              1. composta

                                Annotations:

                                • decide entre dois blocos de comandos. SE (condição) ENTÃO {     bloco 1; } SENÃO {    bloco 2; }
                                1. encadeada

                                  Annotations:

                                  • vários blocos encadeados. SE (condição1) {         bloco 1; } SE (condição2) {     bloco 2; } senão {    bloco 3; } SE (condição1) {         bloco 1; } SE (condição2) {     bloco 2; } SE (condiçãoN)     bloco N; } senão {     bloco final; }
                                2. repetição
                                  1. simples
                                3. Sequencial
                                Show full summary Hide full summary

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