JOGOS EDUCATIVOS DIGITAIS

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JOGOS EDUCATIVOS DIGITAIS

Annotations:

  • OBJETIVOS EDUCACIONAIS
1 ATIVIDADES PRÁTICAS COM OBJETIVOS EDUCACIONAIS
1.1 BASEADOS NO LAZER E NA DIVERSÃO
1.1.1 AJUDAM NA CONCENTRAÇÃO
1.1.1.1 PERMITEM ASSIMILAR CONCEITOS, CONTEÚDOS E HABILIDADES EMBUTIDOS NOS JOGOS
1.1.1.1.1 TRABALHAM PLANEJAMENTO E ORGANIZAÇÃO
1.2 ATRATIVOS E DIVERTIDOS
1.2.1 AUXILIAM NA AUTOCONFIANÇA
1.2.1.1 AJUDAM A EXPRESSAR SENTIMENTOS E EMOÇÃO
1.2.1.1.1 FORMAÇÃO DE ATITUDES SOCIAIS COMO COOPERAÇÃO, RESPEITO MÚTUO, SENSO DE JUSTIÇA, ETC.
1.3 EXPLORA A LUDICIDADE
1.3.1 ESTIMULAM A CURIOSIDADE E O DESAFIO
1.3.1.1 BEM UTILIZADO FACILITAM A CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO
1.3.1.1.1 PROPORCIONAM A INTERAÇÃO ENTRE O ALUNO E A TAREFA DE APRENDIZAGEM
1.3.1.1.1.1 PROPORCIONAM ORIENTAÇÃO TEMPORAL E ESPACIAL
1.3.1.1.1.1.1 ESTIMULA A CAPACIDADE DE DICERNIMENTO
1.3.1.1.1.1.1.1 DESENVOLVEM A INTELIGÊNCIA, AS RELAÇÕES AFETIVAS, PSICOMOTORAS E SOCIAIS
1.3.1.2 AUXILIAM NA COORDENAÇÃO MOTORA
1.4 AUMENTAM A APRENDIZAGEM
1.4.1 ENVOLVIMENTO NO JOGO PARA VENCER DESAFIOS
1.4.1.1 ASSIMILAÇÃO DOS CONTEÚDOS INSERIDOS NO JOGO
1.4.1.1.1 ESTIMULAM A IMAGINAÇÃO
1.4.1.1.1.1 DESENVOLVEM O RACIOCÍNIO LÓGICO-MATEMÁTICO E EXPRESSÃO ORAL E ESCRITA
1.4.1.1.1.1.1 PROVOCAM UMA REAÇÃO ATIVA, CRÍTICA E CRIATIVA
2 INSTRUMENTO MEDIADOR DO ENSINO E APRENDIZAGEM
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