ALGORITMO

Daniela Alexander  Cruz Rodriguez
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Daniela Alexander  Cruz Rodriguez
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En este mapa se que explica que es una algoritmo, como funciona y ademas sus tipos. De esta manera nos damos cuenta de que en realidad es algo que muchas veces hacemos, pero otras no. sin embargo es importante.
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ALGORITMO
1 Es una serie de pasos o instrucciones finitas u ordenadas para que sirve para darle una solución a un problema que se nos presenta
2 Un algoritmo debe ser preciso y sin ambiguedades
2.1 Diagrama de flujo
2.1.1 Es la representacion grafica de las operaciones o actividades de un proceso parcial o completo, o secuenci de instrucciones de un algoritmo.
2.1.2 Normalmente presenta un único punto de inicio y final
2.1.2.1 Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente.
2.1.3 Se utiliza en disciplinas como: programación, economía, administración, procesos industriales y psicología cognitiva.
2.1.4 Proporciona información de forma ordenada, clara y breve. Facilita la comprensión visual del proceso. Estimula el pensamiento analitico. Proporciona un
2.1.5 Hay dos tipos de estos: General o de resumen y detallado analítico.
2.1.6 Tipos de diagrama
2.1.6.1 Diagrama horizontal. Diagrama vertical. Diagrama panorámico
2.1.7 Como se hace
2.1.7.1 Definir alcance, Esquematizar el proceso, Identificar sub procesos, Puntos de toma de decisión, Trazar el diagrama.
3 Algoritmo Cualitativo: Es aquel que va dar solución o describe situaciones de la vida cotidiana. (inicio y final)
4 Algoritmo Cuantitativo: Es aquel que ya tiene problemas o procesos matemáticos.(Entrada-proceso-salida)
5 Simbología de un diagrama de flujo
5.1 Para inicio y final de un algoritmo
5.2 Para ingresar o pedir algún dato
5.3 Para calcular
5.4 Para un operación considerando el limite, se aplica el "mientras que"
6 Simbología de un diagrama de flujo
6.1 Para el inicio y fin
6.2 Para ingresar o pedir algún dato
6.3 Para hacer operaciones
6.4 Para hacer un operación considerada un limite, se aplica el "mientras que"
6.5 Para hacer una condición de decisión
6.6 Para mostrar o exponer algún dato
6.7 Para jacer una fusión/ sub programa
6.8 Para llamar una fusión sub programa
7 Algoritma
7.1 Finitud
7.1.1 El algoritmo debe acabar tras un finito de pasos
7.2 Definibilidad
7.2.1 El algoritmo debe definirse de forma precisa para cada paso.
7.3 Entrada
7.3.1 El algoritmo tendrá cero o mas entradas, es decir, cantidades dadas antes de empezar un logaritmo.
7.4 Salida
7.4.1 El algoritmo tiene una o mas salidas, dependiendo de las entradas
7.5 Efectividad
7.5.1 Se entiende por esto que una persona sea capaz de hacer un algoritmo de manera exacta sin ayuda de una maquina en un lapso de tiempo finito
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