Arquitectura de computadoras

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Angel Adan Gonzalez Cervantes
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Angel Adan Gonzalez Cervantes
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Arquitectura de computadoras
  1. Tipos de arquitectura
    1. Clasica
      1. Componentes intercambiables
        1. Programacion Generica
          1. Problema de cuello de botella
          2. Segmentada
            1. 1° Carga la instruccion, Cada instruccion dura un ciclo
              1. 2° Decodificacion
                1. 3° Ejecucion
                  1. 4° Almacenamiento
            2. Harvard
              1. Elimina el cuelo de botella
                1. Velocidad
                  1. Eficiente
                    1. Reduce los cosos
                      1. Es de uso Especifico
                      2. Multiprocesamiento
                        1. Mas de un procesador
                          1. Acceso Uniforme a Memoria
                            1. Acceso a memoria no uniforme
                          2. Cpu (procesador)
                            1. Registros
                              1. Memoria de unos cuandos kb
                                1. Se encarga de controlar los módulos de entrada y salida
                                  1. Verifica que las operacione se realicen correctamente
                                  2. Controla tiempos en los que se trabaja el procesador
                                2. ALU
                                  1. Se encarga de operaciones aritmeticas y logicas
                                    1. Realiza operaciones complejas como Sen Cos y Tan.
                                      1. Realiza operaciones como AND OR NOT etc.
                                      2. UC
                                        1. Se encarga de gestionar todo el equipo de computo
                                          1. Existen 4 tipos de registros, Ax Bx Cx Dx cada uno con su uso caracteristicos
                                        2. Tipos
                                          1. CISC
                                            1. Una instrucción para cada trabajo en especifico
                                              1. Las instrucciones que se ejecutan son mas lentas.
                                              2. RISC
                                                1. Conjunto de simples instrucciones pequeñas
                                                  1. Son instrucciones simples, por lo tanto de ejecución rapida
                                                    1. Para una instrucción requiere varias operaciones elementales
                                                2. Computadoras
                                                  1. Procesa daros
                                                    1. Manipula informacion
                                                      1. Realiza calculos
                                                        1. Esta compuesta por procesador memoria y elementos de entrada y salida
                                                        2. Arquitectura
                                                          1. Diseño
                                                            1. Acomodo de elementos
                                                            2. Memorias
                                                              1. RAM (Random Acces Memory)
                                                                1. Dinamic RAM
                                                                  1. Debe ser refrescada cientos de veces por minutoi
                                                                    1. Memoria volatil
                                                                    2. Static RAM
                                                                      1. Static RAM
                                                                      2. Tiene una pequeña memoria con un programa para el arranque
                                                                        1. ROM
                                                                          1. Read only memory
                                                                      3. Modulos de entrada y salida
                                                                        1. Sistemas de comunicación entre dispositivos
                                                                          1. Entrada y Salida programada
                                                                            1. LAs cpu tiene control directo sobre la E/S
                                                                              1. -Pide operación, realiza operación, setea bits, no informa a cpu directamente
                                                                                1. Verifica dispositivo por dispositivo
                                                                                  1. Puede agrear y quitar programas de arranque
                                                                                2. Entrada y Salida por acceso directo a la memoria
                                                                                  1. Permite la transferencia de datos entre el periférico y la memoria
                                                                                    1. Solicita el uso de buses mediante señales logias arbitrarias
                                                                                    2. Entrada y Salida mediante interrupciones
                                                                                      1. El periférico solicita el procesamiento mediante una señal
                                                                                        1. No pierde tiempo verificando todos los dispositivos
                                                                                      2. Administra los perifericos de entrada y salida
                                                                                        1. Avisa al procesador sobre el estado de los dispositivos
                                                                                          1. Coordina la transferencia entre los datos del dispositivo
                                                                                          2. Buses
                                                                                            1. Metodo por el cual se transportan los datos
                                                                                              1. Línea de datos
                                                                                                1. Linea de control
                                                                                                  1. Define si se leen los datos o se escriben
                                                                                                    1. Son encargadas de enviar señales de datos y las direcciones de ubicacion
                                                                                                    2. Lineas de Direccion
                                                                                                      1. El bus controla las señales para coordinar el trafico de datos
                                                                                                      2. Los Buses están ubicados por toda la tarjeta madre
                                                                                                      Show full summary Hide full summary

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                                                                                                      Alexiis Elizalde
                                                                                                      GUIA 1.1 Arq. y SO 19
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                                                                                                      Componentes Digitales de una Computadora
                                                                                                      Mariela Barrera
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                                                                                                      ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS
                                                                                                      pedro manuel soto lecca
                                                                                                      Componentes Principales
                                                                                                      Juan Adolfo DB
                                                                                                      Memoria principal
                                                                                                      Javier Flores
                                                                                                      Cómo ensamblar un equipo de cómputo
                                                                                                      Magdiel Cruz