Morales-Arizmendi-Roselyn-Mapa conceptual

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Tarea mapa conceptual
ROSELYN MORALES ARIZMENDI
Mind Map by ROSELYN MORALES ARIZMENDI, updated more than 1 year ago
ROSELYN MORALES ARIZMENDI
Created by ROSELYN MORALES ARIZMENDI over 3 years ago
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Morales-Arizmendi-Roselyn-Mapa conceptual
  1. Concepto de problema
    1. Es un hecho, situación o cuestión que precisa de una solución. Es un conflicto que se presenta como inconveniente para alcanzar objetivos o estabilidad en diferentes ámbitos.
      1. ¿Para qué sirve un algoritmo?
        1. Sirve para resolver paso a paso un problema. Se trata de una serie de instrucciones ordenadas y secuenciadas para guiar un proceso determinado.
          1. Tipos de algoritmo
            1. Divergentes: Las soluciones pueden ser muy contradictorias y variadas, llegando a tener una cantidad infinita de posibles decisiones a tomar al respecto
              1. Convergentes: Ejemplo de estos son las fórmulas matemáticas, químicas o de las ciencias exactas, donde la resolución llega a ser una, o muy pocas pero conocidas.
                1. Características de un algoritmo
                  1. Secuenciales: Los algoritmos operan en secuencia, debe procesarse uno a la vez.
                    1. Precisos: Los algoritmos han de ser precisos en su abordaje al tema, es decir, no pueden ser ambiguos o subjetivos.
                      1. Ordenados: Se deben establecer en la secuencia precisa y exacta para que su lectura tenga sentido.
                        1. Finitos: Toda secuencia de algoritmos ha de tener un fin determinado, no puede prolongarse hasta el infinito.
                          1. Concretos: Ofrece un resultado en base a las funciones que cumple.
                            1. Definidos: Un mismo algoritmo ante los mismos elementos de entrada debe dar siempre los mismos resultados
                              1. Pasos de la metodología para la resolución de problemas
                                1. Identificación del problema: Primera fase de la metodología y consiste en tener una división muy personal del problema.
                                  1. Planteamiento de alternativas de solución: Una vez que se halla definido el problema y de haber analizado los datos de entrada, plantea la mayor cantidad de alternativas de solución posibles aumentando las probabilidades de encontrar la solución.
                                    1. Elección de una alternativa: Pensar en alternativas que más nos convengan y elegir la mejor alternativa, la más adecuada, de esta dependerá el avance final hasta la solución.
                                      1. Desarrollo de solución: Se emplean los algoritmos, debe ser avaluada s las soluciones para que sean las más optimas, es decir, este desarrollo debe de llegar a la solución por el camino más corto y eficaz.
                                        1. Evaluación de la solución: Último paso de la metodología y consiste en verificar si el resultado es el esperado, si la solución esta correcta. En esta fase es necesario pulir los procesos que nos lleva a la solución pa
                                          1. ¿En qué nos ayudan los diagramas de flujo?
                                            1. Son útiles en la planificación de proyectos, en la documentación de algún proceso, creación de mapas de algoritmos informáticos y en la creación de documentos sobre flujos de trabajo.
                                              1. Diagrama de flujo
                                                1. También conocido como flujograma de procesos, se encarga de representar una secuencia de pasos lógicos, necesarios para realizar una tarea.
                                                  1. Inicio/ Final: Marca el punto inicial o final del sistema.
                                                    1. Línea de flujo: indica el orden de la ejecución de las operaciones
                                                      1. Entrada/ salida: representa la lectura de datos en la entrada y en la impresión de datos en la salida.
                                                        1. Proceso: representa cualquier tipo de operación.
                                                          1. Decisión: nos permite analizar una situación, con base en los valores verdadero o falso.
                                                            1. Estructura de diagrama de flujo
                                                              1. Secuencial: representa una serie de pasos para ser ejecutados uno tras otro.
                                                                1. Cíclica o repetitiva: indica si un programa o persona debe repetir múltiples pasos hasta que se haga presente una condición determinada.
                                                                  1. De flujo condicional: se usa cuando hay que tomar una decisión apropiada de como proceder de acuerdo al estado actual de los datos del programa.
                                                                    1. ¿Qué es Pseint?
                                                                      1. Es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos de programación mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español.
                                                                        1. Características y funcionalidades
                                                                          1. Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en Pseudocodigo en español.
                                                                            1. Autocompletado, ayudas emergentes, plantillas de comandos, coloreado de sintaxis, resaltado de bloques lógicos, indentado inteligente
                                                                              1. Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo, permite la edición simultánea de múltiples algoritmos, ofrece perfiles de configuración numerosa, etc.
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