¿Programación?

René Darío Carrillo
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René Darío Carrillo
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Mostrar mapa conceptual de como se hace un videojuego (crear, diseño, etc...)

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¿Programación?
  1. Definición
    1. Es hacer que una computadora, haga lo que nosotros queramos
      1. por medio de
        1. Lenguaje de programación
          1. Alto nivel
            1. Paradigmas
              1. Imperativos
                1. Usando enunciados
                  1. C, Pascal
                2. Objetios
                  1. Usando clases
                    1. Java, C++
                  2. Funcionales
                    1. Usando funciones
                      1. Lisp, ML
                    2. Lógicos
                      1. Usando hechos
                        1. Prolog
                  3. Bajo nivel
                    1. Ensamblador
            2. Desarrolla
              1. Software
                1. Para facilitar tareas
                  1. por medio de
                    1. Código
                      1. necesita
                        1. Semántica
                          1. Significado
                          2. Sintaxis
                            1. enunciados
                              1. Estructurados
                                1. simples
                  2. Herramientas
                    1. Programas para validar
                      1. Prueba
                        1. Modificar y ver que sucede en diferentes casos
                        2. Vertificación
                          1. Volver a comprobar el programa para ver funciona
                          2. Depuración
                            1. Identifica y corrige errores
                        3. Conclusión
                          1. Como puede verse, existen lenguajes específicos para cada tarea diferente. Muchos de ellos (Lenguajes de Programación) ya no se usan, mientras que las nociones de otros han sido incorporadas a otros lenguajes. Los lenguajes y las Técnicas de Programación son importantes para la utilización de la computadora como una herramienta para resolver problemas. En computación, un Problema consiste en la necesidad de transformar un grupo de datos iniciales en un grupo diferente de datos finales (resultados). De este modo, una computadora podrá resolver un problema si alguien desarrolla un programa que contenga las instrucciones adecuadas que permitan transformar los datos. Los lenguajes deben ser confiables, comprensibles, eficientes en términos de tiempo de ejecución y consumo de espacio, y deben satisfacer las necesidades de una comunidad, ya sean científicos, hombres de negocios o usuarios no técnicos. Cada uno estos grupos está acostumbrado a un vocabulario particular y una manera de ve
                          2. Referencia
                            1. 1.- http://html.rincondelvago.com/lenguajes-de-programacion_13.html
                              1. 2.- http://html.rincondelvago.com/introduccion-a-la-programacion.html
                                1. 3.- http://quees.la/programacion/
                                  1. 4.- http://tech.batanga.com/2007/03/18/%C2%BFque-es-la-programacion-de-software
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