¿Qué son los archivos de multimedia?

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Formatos de archivo de multimedia y tipos de formatos
Erney Feria Méndez
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¿Qué son los archivos de multimedia?
  1. Se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información, los medios pueden ser varios, desde texto e imágenes hasta animación, sonido y video.
    1. Los archivos de mulimedia se clasifican en:
      1. Tipos de archivo
        1. DOCUMENTOS:
          1. es un archivo, pero con determinados atributos ya que contiene datos textuales o gráficos creados por el usuario con su computadora -o dispositivo móvil, por ejemplo- mediante un programa..
            1. Presenta los siguientes formatos:
              1. Documento PDF:
                1. Es un formato de almacenamiento de documentos digitales independiente de plataformas de software o hardware, este formato es de tipo compuesto, imagen vectorial, mapa bits y texto.
                2. Documento DOC:
                  1. El archivo DOC (documento), utilizado en el procesamiento de texto informático, se asocia habitualmente a Microsoft Word. Este tipo de archivo, que se originó como un documento de texto sin formato, actualmente permite numerosas funcionalidades, como insertar hiperenlaces e imágenes y modificar los márgenes o el ajuste de línea.
                  2. Documento XLS:
                    1. El formato de archivo XLS es implementado por las versiones anteriores de Microsoft Excel para sus hojas de cálculo de salida, aunque las versiones más recientes de Microsoft Excel, como Microsoft Excel 2007 y Microsoft Excel 2012, también están integrados con soporte para abrir, editar y crear archivos XLS. El contenido de un documento XLS normalmente incluye piezas estadísticos y numéricos de los datos que están etiquetados con el texto.
                    2. Documento PPT:
                      1. El tipo PPT es el formato de archivo binario de Microsoft Office PowerPoint 97-2007. Las presentaciones creadas con PowerPoint pueden incluir imágenes, texto, audio, vídeo, gráficas, diagramas, hiperenlaces y animaciones.
                      2. Documento PPS:
                        1. Los archivos PPS se conocen por el programa Microsoft PowerPoint, el archivo PPS se utiliza para enviar presentaciones sin que el receptor pueda editar o modificar su contenido.
                  3. GRAFICOS:
                    1. Presenta los siguientes formatos:
                      1. Gráficos BMP:
                        1. Es un formato del ITSL imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding).
                        2. Gráficos GIF:
                          1. Es un formato de archivo bastante antiguo. Este tipo de archivo se creó con la finalidad de obtener archivos de tamaño muy pequeño. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas, como logotipos o dibujos. El formato GIF guarda imágenes de 8 bits, no 8 bits por cada color RGB, sino que indexa sólo 256 colores como máximo.
                          2. Gráficos JPEG:
                            1. Este formato utiliza habitualmente un algoritmo de compresión el reduce el tamaño de los archivos de imágenes, el cual permite descomprimir y visualizar la imagen El formato JPEG permite definir el grado de compresión. A mayor grado de compresión, mayor pérdida de calidad y menor tamaño del archivo. Por eso, si la imagen se comprime poco, la pérdida de calidad será acotada, aunque el tamaño del archivo seguirá resultando grande.
                            2. Gráficos JPG:
                              1. Es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad. Por tanto, estamos ante el método más común a la hora de generar la compresión de imágenes fotográficas. Eso sí, cabe destacar que el grado de reducción se puede ajustar, lo que permite seleccionar el tamaño de almacenamiento y la calidad de la imagen.
                              2. Gráficos TIFF:
                                1. Es un formato de archivo informático para almacenar imágenes de mapa de bits. Es prevalente en la industria gráfica y en la fotografía profesional por su versatilidad y compresión no destructiva. Es uno de los mejores formatos para almacenamiento e intercambio de datos en formato rastel entre los computadores.
                                2. Gráficos PNG:
                                  1. Es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Este formato fue desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
                                3. Son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
                                4. AUDIO:
                                  1. Sistema de grabación, tratamiento, transmisión y reproducción de sonidos.
                                    1. Presena los siguientes formatos:
                                      1. Audio MP3:
                                        1. Es una sigla que deriva de MPEG Audio Layer III. Se trata de un formato de audio digital o, más específicamente, de un formato de compresión de dicho tipo de audio. Para generar un archivo MP3, se apela a un algoritmo que permite reducir el tamaño o peso del archivo que almacena el sonido, aunque con una cierta pérdida de calidad
                                        2. Audio WAV:
                                          1. Es un formato de audio digital con o sin compresión de datos desarrollado por Microsoft e IBM que se utiliza para almacenar flujos digitales de audio en el PC, mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo.
                                          2. Audio AIFF:
                                            1. Es un estándar de formato de audio usado para almacenar datos de sonido en ordenadores personales. Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose los datos en big-endian y emplea una modulación de impulsos codificados (PCM). También hay una variante del estándar donde sí que existe compresión, conocida como AIFF-C o AIFC, con varios códec definidos.
                                            2. Audio FLAC:
                                              1. Es un códec de audio que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información. El audio digital comprimido por el algoritmo de FLAC típicamente se puede reducir de 50 a 60% de su tamaño original,3 y se descomprime en una copia idéntica de los datos de audio originales.
                                              2. Audio MPEG:
                                                1. Es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un casete de vídeo VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.
                                                2. Audio WMA:
                                                  1. WMA es la abreviatura de Windows Media Audio. El formato de audio con pérdida de desarrollo de Microsoft es similar en compresión al formato MP3, pero optimizado para Windows Media Player. El método de compresión filtra ciertos rangos de frecuencia que no son perceptibles para el oído, por lo que el tamaño del archivo se puede reducir en gran medida. Un documento en formato WMA admite velocidades de bits de hasta 24 bits y también es compatible con transmisión y sonido envolvente.
                                            3. VIDEO
                                              1. Sistema que permite la grabación de imágenes y sonidos en una cinta magnética que después puede reproducirse y verse en la pantalla de un televisor.
                                                1. Presenta los siguientes formatos:
                                                  1. Video MP4:
                                                    1. Es un formato contenedor especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales disponibles. Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores, para transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas.
                                                    2. Video AVI:
                                                      1. El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, o MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor.
                                                      2. Video WMF:
                                                        1. Es un formato de archivo gráfico en sistemas Microsoft Windows, diseñado originalmente a principios de la década de 1990 y que no se utiliza tan frecuentemente desde la aparición de la World Wide Web y formatos más comunes como GIF, JPEG, PNG y SVG. Es un formato de gráficos vectoriales que permite también la inclusión de mapas de bits. Esencialmente, un archivo WMF almacena una secuencia de llamadas a funciones que son enviadas al nivel gráfico de Windows GDI para regenerar la imagen. Es similar en propósito y diseño al formato PostScript usado en los sistemas operativos Unix.
                                                        2. Video MOV:
                                                          1. MOV, considerado el formato de archivos del reproductor QuickTime, fue generado y desarrollado por Apple Inc. en 1998. Utiliza el códec MPEG-4 para la compresión y contiene diferentes pistas para almacenar películas y otros archivos de vídeo.
                                                          2. Video FLV:
                                                            1. El formato Flash Video de Adobe Systems se utiliza habitualmente para incluir vídeos en línea en sitios web, tales como YouTube, Hulu, Vevo y otros numerosos servicios de transferencia de vídeo. Prácticamente cualquier sistema operativo (con la excepción de iOS) puede leer y visualizar archivos FLV mediante el uso de Adobe Flash Player (incluidos complementos para navegadores) y software de terceros. Los dispositivos móviles con Android, así como los iPhone, pueden reproducir archivos FLV mediante software de código abierto y navegadores específicos.
                                                            2. Video WebM:
                                                              1. WebM es un formato contenedor (con extensión webm) para archivos multimedia, es decir, para vídeos y archivos de audio. En el mismo contenedor se utilizan los códec de vídeo VP8 y VP9, así como los códecs de audio Vorbis y Opus. En la conferencia de Google I/0 2010, la empresa anunció su plan de que WebM fuese desde el principio una alternativa al formato existente MP4 con su códec H.264.
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