SOFTWARE EDUCATIVO

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NAYELLI XIMENA SEGUNDO GONZALEZ
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NAYELLI XIMENA SEGUNDO GONZALEZ
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Resource summary

SOFTWARE EDUCATIVO
  1. es un programa informático diseñado con la finalidad de facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje
    1. también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa
      1. utilizados en contextos escolares, su versatilidad hace posible que su uso se extienda fuera de las aulas ayudando a los alumnos y profesores a profundizar y reforzar los temas adquiridos en clase
        1. algunos ejemplos son :
          1. Elementos del Software Educativo
            1. Interfaz Permite la comunicación al usuario para que sea más fácil de comprender
              1. Aplicación Administra las acciones, así como las respuestas a las acciones de los usuarios
                1. Base de Datos Guarda toda la información del programa, instrucciones y datos
              2. cabe decir q como todo software tiene dus ventajas y sus desventajs
                1. algunas son ventajas son:Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje,Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos
                  1. algunas desventajas son:Requiere de una computadora que cuente con las unidades lectoras correspondientes, tarjeta de sonido y bocina,Requiere de un navegador y la conexión a internet.
                    1. COMPONENTES
                      1. PEDAGÓGICO,COMUNICATIVO,TECNOLÓGICO
                      2. En el proceso de desarrollo de este software se involucra a tres grandes ciencias, que son
                        1. Psicología y ciencias de aprendizaje: Indica los aspectos teóricos, didácticos, pedagógicos y metodológicos que hay que seguir para que el producto contribuya al aprendizaje significativo
                          1. El área especifica del conocimiento: Aportando los contenidos del dominio que se desean transmitir. Incluyen los elementos básicos y avanzados del tema.
                            1. La computación: Permite el diseño y programación de sistemas capaces de unificar los aspectos anteriores.
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