es un programa informático
diseñado con la finalidad de
facilitar el proceso de
enseñanza y aprendizaje
también son
llamados
plataformas
educativas,
programas
educativos o
informática
educativa
utilizados en contextos
escolares, su versatilidad hace
posible que su uso se extienda
fuera de las aulas ayudando a
los alumnos y profesores a
profundizar y reforzar los temas
adquiridos en clase
algunos ejemplos son :
Elementos del
Software Educativo
Interfaz Permite la
comunicación al usuario
para que sea más fácil de
comprender
Aplicación Administra las
acciones, así como las
respuestas a las acciones de
los usuarios
Base de Datos
Guarda toda la
información del
programa,
instrucciones y
datos
cabe decir q como todo
software tiene dus ventajas
y sus desventajs
algunas son ventajas son:Enriquece el campo
de la Pedagogía al incorporar la tecnología de
punta que revoluciona los métodos de
enseñanza - aprendizaje,Constituyen una
nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de
conocimientos
algunas desventajas son:Requiere de
una computadora que cuente con las
unidades lectoras correspondientes,
tarjeta de sonido y bocina,Requiere
de un navegador y la conexión a
internet.
COMPONENTES
PEDAGÓGICO,COMUNICATIVO,TECNOLÓGICO
En el proceso de
desarrollo de
este software se
involucra a tres
grandes ciencias,
que son
Psicología y ciencias de
aprendizaje: Indica los aspectos
teóricos, didácticos, pedagógicos y
metodológicos que hay que seguir
para que el producto contribuya al
aprendizaje significativo
El área especifica del conocimiento: Aportando los
contenidos del dominio que se desean transmitir.
Incluyen los elementos básicos y avanzados del tema.
La computación:
Permite el diseño y
programación de
sistemas capaces
de unificar los
aspectos
anteriores.