Descripción de los
sistemas Cliente – Servidor
por Sergio Manzo
Historia
Mundo de TCP/IP es un modelo que intenta proveer usabilidad,
flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad en las comunicaciones
empezó a ser aceptado a finales de los 80’s. El término Cliente/Servidor
fue usado por primera vez en 1980 para referirse a PC’s en red ,
TIPOS DE ARQUITECTURAS
Cliente servidor + Arquitectura de dos capas +
Arquitectura de tres capas + Arquitectura N capas
Podemos definir que es una red de comunicación en donde nos
podemos conectar a un servidor donde este nos brinda infinidad
de recursos y aplicaciones para nuestro uso indeterminado
FUNCIONES
CLIENTE: Administrar la interfaz de usuario + Interactuar con el
usuario + Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones
locales. + Generar requerimientos de bases de datos +Recibir
resultados del servidor + Formatear resultados.
SERVIDOR: Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen
los clientes + Procesar requerimientos de bases de datos + Formatear
datos para trasmitirlos a los clientes + Procesar la lógica de la
aplicación y realizar validaciones a nivel de bases de datos.
EJEMPLOS
Navegar una web +
Protocolo FTP + SSH +
Juegos en red + Sistema
DNS + Servidor de Correo
Los invito a observar este video, Citado de
https://www.youtube.com/watch?v=H0TVECCS4ws