INTERFACES EN UNA BOARD

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INTERFACES EN UNA BOARD
1 COMPONENTE
1.1 Las ranuras de memorias RAM: Las ranuras de memoria RAM son los conectores en los cuales se conectan los módulos de memoria principal del ordenador. A estos conectores también se les denomina bancos de memoria.
1.2 El chipset: Una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de almacenamiento secundario, etc.).
1.3 Chipset Norte: Gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico
1.4 Chipset sur: Gestiona la interconexión entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
1.5 BIOS: «sistema básico de entrada y salida» Es un tipo de firmware que localiza y prepara los componentes electrónicos o periféricos de una máquina, para comunicarlos con algún sistema operativo que la gobernará
1.6 BATERIA BIOS: Provee la energía necesaria para mantener almacenada la información. Sirve para que el BIOS retenga los datos de configuración almacenados (fecha, hora, unidades, velocidad de trabajo del micro y otros.
1.7 CONECTORES IDE: (Integrated Drive Electronics): Electrónica de unidades integradas. Conecta todos aquellos dispositivos IDE como las unidades de disco duro, de CD y DVD o una combinación de ambos. Se conecta a través de un cable de tipo cinta plana de 40 líneas.
1.8 SERIAL ATA o SATA: es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados.
1.9 Clear CMOS: es una configuración para resetear la board
1.10 PCI EXPRESS: Evolución de PCI, que en su versión x16 y funcionando en modo dual proporciona una tasa de transferencia de datos de 8GB/s, ni más ni menos que 30 veces más que PCI
1.11 PCI: ISA: (Peripheral Component Interconnect) Es un estándar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red y otros muchos periféricos con la placa base.
1.12 ISA: La ranura ISA es una ranura de expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 megahercios.
1.13 AMR Audio/modem riser: CNR Es una ranura de expansión de placas madres para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems
1.14 AGP: (Accelerated Graphics Port) Conector diseñado exclusivamente para tarjetas gráfica, AGP es un estándar introducido por Intel en 1996 y en su versión 8x ofrecer tasas de transferencia de 2GB/s.
1.15 Zócalo o Socker: Es el lugar en la placa donde se conecta el procesador, como es lógico el zócalo de un procesador de pastilla es diferente al de uno de slot.
1.16 PUERTO DE ESTRADA Y SALIDA
1.16.1 Puerto Paralelo: es una interfaz entre un ordenador y un periférico. El puerto paralelo transmite la información byte por byte, es decir que los 8 bits de datos que forman un byte viajan juntos. Un ejemplo de puerto paralelo es el puerto de la impresora.
1.16.2 LPT1: conecta impresoras unidades externas.
1.16.3 Conector Panel: Son unos pines dende se conectan los cables del frontal, botón power, reset, disco duro.
1.16.4 Conector Floppy: Conecta unidades de disketes.
1.16.5 VGA: (Video Graphics Adapter (VGA): se utiliza tanto para denominar al sistema gráfico de pantallas para PC (conector VGA de 15 clavijas D subminiatura que se comercializó por primera vez en 1988 por IBM); como a la resolución 640 × 480.
1.16.6 PS/2: Tipo de conector que es generalmente utilizado para conectar el teclado y el mouse en las PC. Se usan los colores: Teclado(purpura) y mouse(verde)
1.16.7 USB: El Universal Serial Bus: conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos. Cámaras digitales, videos, usb, pocket.
1.16.8 Puertos de audio: Permite conectar bocinas, micrófonos, dispositivos estéreos.
1.16.9 Puertos de juegos: (game port) es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos.
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