VARIABLE: Una Variable es un espacio de la memoria del computador que permite almacenar información de un determinado tipo de dato.

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Una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio
Maria Daniela Mejia Martinez
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VARIABLE: Una Variable es un espacio de la memoria del computador que permite almacenar información de un determinado tipo de dato.
  1. ALMACENAMIENTO DE VARIABLES
    1. Reserva fija de memoria
      1. Implica predeterminar la cantidad de memoria que se asignará a la colección. Ya que Llegados al final de la zona de memoria no se podrían almacenar nuevos elementos.
      2. Reserva variable de memoria
        1. Se dedica una zona de memoria, pudiendo ser de un tamaño predeterminado o no, si se sobrepasa dicha zona de memoria se asigna otra zona, contigua o no, para impedir la restricción mencionada arriba.
      3. TIPOS DE DATOS
        1. Lógico
          1. Es aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente representan falso o verdadero.
          2. Entero
            1. Es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de los números enteros.
            2. Coma flotante
              1. Es una forma de notación científica usada en los computadores con la cual se pueden representar números reales extremadamente grandes y pequeños de una manera muy eficiente y compacta, y con la qué se pueden realizar operaciones aritméticas.
              2. Carácter
                1. Un carácter es una unidad de información que corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.
                2. Cadena.
                  1. Es una secuencia ordenada de elementos que pertenecen a un cierto lenguaje formal o alfabeto análogas a una fórmula o a una oración.
                3. DE LONGITUD
                  1. Fija
                    1. Cuando el tamaño de la misma no variará a lo largo de la ejecución del programa.
                    2. Variable
                      1. Cuando el tamaño de la misma puede variar a lo largo de la ejecución.
                    3. AMBITO
                      1. Local
                        1. Cuando la misma solo es accesible desde un único procedimiento hijo, no pudiendo ser leída o modificada desde otro procedimiento hermano o desde el propio procedimiento padre.
                        2. Global
                          1. Cuando la misma es accesible tanto desde rutinas o macros de la aplicación, como en todos los procedimientos y funciones de la misma.
                        3. PASO DE PARAMETROS A SUBALGORITMOS
                          1. Por Valor
                            1. Se copia el valor (el dato) de la variable en la zona de la pila de llamadas de ámbito local que corresponde a la nueva subrutina llamada. No modifica a la variable original.
                            2. Por Referencia
                              1. No se pasa el valor directamente de la variable, si no una referencia o puntero a la misma, de tal modo que se opera directamente sobre la zona de memoria que la contiene, lo cual implica que las modificaciones que sufra serán accesibles a posterior.
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