Tendencias tecnológicas

Eduardo González
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Eduardo González
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entrega de mapa mental Tics. Angel Eduardo Gonzalez C. Hector Manuel Bermudez Mauricio Maldonado M. José Angel Esparza T.

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Tendencias tecnológicas
  1. Impresion en 3D
    1. La impresión 3D es un grupo de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material
      1. Ejemplos: Casas, Auriculares, Zapatos, etc.
        1. VENTAJAS:
          1. Más rápidas
            1. Más fáciles de usar a otras tecnológias
            2. DESVENTAJAS:
              1. Disminucion de puestos de trabajo
                1. VUlneracion de los derechos de autor
            3. Tecnoligia Tactil
              1. Una pantalla táctil (en inglés touch screen) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos1 y órdenes al dispositivo
                1. telefonos, tablets y computadoras
                  1. Ventajas
                    1. facilidad de seleccionar
                      1. Más interactivo
                      2. Desventajas
                        1. delicadas al sol y suciedad
                          1. pequeñas dependiendo de la fisionomia
                    2. Tecnologia Holografica
                      1. Es la tecnologia que simula una imagen con movimiento en el espacio proyectada por luces especiales
                        1. Ventajas
                          1. Seria usada como dedio de comunicacion
                            1. Proyectaria imagenes más claras y visibles
                            2. Desventajas
                              1. Costos muy elevados
                                1. Poco seguimiento a la tecnologia
                            3. Autos Inteligentes
                              1. Hace referencia al automovil con un sistema computarizado que permite realizar acciones de manera automatica
                                1. Ventajas
                                  1. Más seguridad
                                    1. Control automatico
                                    2. Desventajas
                                      1. Costos muy elevados
                                        1. Mediocridad en los usuarios
                                        2. AUTOS
                                      2. Realidad Virtual
                                        1. La realidad virtual es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática
                                          1. Electronicos
                                            1. Ventajas
                                              1. Uso en diferentes ciencias (apoyo)
                                              2. Desventajas
                                                1. Costos relativamente altos
                                                  1. Poca o nula accesibilidad
                                              3. Realidad aumentada
                                                1. La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real,
                                                  1. Cualquier aparato electronico
                                                    1. Ventajas
                                                      1. Interaccion Digital
                                                        1. Globalizacion
                                                        2. Desventajas
                                                          1. Tiempo y Esfuerzo
                                                            1. Costo de produccion
                                                        Show full summary Hide full summary

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