Componentes del sistema de computo.

Anali Gracia Barraza
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Anali Gracia Barraza
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Description

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Componentes del sistema de computo.
  1. Software: conjunto de instrucciones o programas.
    1. software del sisitema.
      1. software de aplicacion.
        1. software de programacion.
        2. Hardware: Cualquier dispositivo o equipo fisico que intervienen en el sistema.
          1. Dispositivos: Entrada. Proceso. Salida.
            1. Entrada: Teclado. Ratón. Escáner. Micrófono. Joystick. Cámara web.
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                1. Permite la comunicación entre el usuario y la computadora.
                  1. El teclado alfa-numérico.
                    1. Es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas la letras del abecedario, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación, además de la barra espaciadora.
                    2. Las teclas de función.
                      1. Se sitúan en la parte superior del teclado alfa-numérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático.
                      2. Teclas de control.
                        1. Se sitúan entre el teclado alfa-numérico y el teclado numérico. Esta teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas.
                        2. Teclado numérico.
                          1. Es similar a la calculadora, dispone de los diez dígitos decimales las operaciones básicas, además de la tecla "Bloq Num" que activa o desactiva este teclado.
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                        1. se usa para moverse fácilmente al manejar los programas, así como para señalar, seleccionar o mover objetos que aparecen en el monitor.
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                          1. Sirve para digitalizar imágenes o texto.
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                            1. Permite gravar voz o sonido y almacenar y guardar la información en un archivo de sonido.
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                              1. Consiste en una palanca o control que permite mover el cursor u objeto en la pantalla.
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                                1. Es una cámara de vídeo que permite ver al interlocutor mientras se está conectado a Internet.
                              3. Proceso: C.P.U. Micropocesador. Memoria principal. Memorias externas.
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                                  1. Es el encargado de ejecutar los programas , desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones programadas en el lenguaje de bajo nivel.
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                                    1. Es donde se almacena temporalmente tanto los datos como los programas que el CPU está procesando o va a procesar en determinado momento.
                                    2. Todos los tipos de almacenamiento que no pertenecen al computador.
                                      1. explicacion
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                                            1. Interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas, aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
                                          2. Salida: Impresora. Monitor. Plotter. Cañon. Bocinas.
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                                              1. Permite obtener el registro e una hoja de papel de la información contenido en la computadora.
                                                1. Tipos de impresora:
                                                  1. Impresora de Matriz de puntos: Es una tecnología de impresión que se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una tinta.
                                                    1. Impresora de chorro de tinta: Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser: CIAN, MAGENTA, AMARILLO Y NEGRO.
                                                      1. Impresora Láser: Es una impresora mucho más rápida y con mejor calidad en la impresión.
                                                        1. Plotters: Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta hasta 160 cm de ancho.
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                                                      1. Son aparatos que se conectan a la computadora a través de una tarjeta de sonido para reproducir música, vos o cualquier tipo de archivos de audios.
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                                                        1. Es muy similar a una impresora, solo que sirve para imprimir documentos muy grandes como mapas o planos.
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                                                          1. Es el aparato que sirve para proyectar en una pantalla de gran tamaño lo que se ve en el monitor.
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                                                            1. Es el principal dispositivo de salida de una computadora, por que gracias a él podemos ver la información.
                                                              1. Tipos de monitores:
                                                                1. Monitor CRT: También llamado tubos de rayos catódicos. Este dispositivo funciona por medio de un cañón en el cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al interior en contacto con los electrones.
                                                                  1. Monitor LED: Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir el impulso electrico se iluminan.
                                                                    1. Monitores DLP: Se basa en un semiconductor óptico llamado digital, es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscopicos dispuestos en un colector rectangular.
                                                                      1. Monitor LCD: Es una pantalla de cristal líquido, la cual tiene una estructura delgada y plana, la cual cuenta con un número de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120*720 pixeles, cuenta con una gama de colores.
                                                            2. Esquema básico de funcionamiento de un equipo.
                                                              1. Entrada.
                                                                1. Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
                                                                2. Proceso.
                                                                  1. Son los que transforman una entrada al sistema en una salida, los datos se deben procesar, llegan al procesador
                                                                  2. Salida.
                                                                    1. Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la C.P.U y la producen para que que sea perceptible para la persona.
                                                                  Show full summary Hide full summary

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                                                                  Grecia Antigua
                                                                  viri_cruz20
                                                                  OBJETIVOS
                                                                  allanpie4
                                                                  CIENCIA PROGRESO Y CALIDAD DE VIDA
                                                                  YONATAN ALEXANDER AROCA CERON
                                                                  Todos podemos aprender a programar
                                                                  Marlon Yances