TIPOS Y PATRONES DE INNOVACIÓN

Frida Lazcano
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En el mapa se ven los tiempo de innovaciones que se presentan y como de esto pueden surgir patrones
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TIPOS Y PATRONES DE INNOVACIÓN
1 Tipos de innovación
1.1 En producto frente a proceso
1.1.1 Producto
1.1.1.1 Encarnada en los mismo productos o sevicios
1.1.2 Proceso
1.1.2.1 Mejora de producción y/o comercialización de prodcutos
1.1.2.2 Mejorar eficiencia o efectividad
1.1.3 Se producen en tandém
1.2 Radical frente a incremental
1.2.1 Radical
1.2.1.1 Nueva y diferente de las innovaciones previas
1.2.2 Incremental
1.2.2.1 Cambio mínimo a partir de las prácticas existente
1.3 Potenciadora frente a destructora de competencias
1.3.1 Se construye sobre conocimientos y habilidades existentes
1.3.2 Depende de que perspectiva se adopte
1.4 Arquitectónica frente a componentes
1.4.1 De componentes
1.4.1.1 Innovación de uno o mas comp. que no afecta de manera significativa la configuración global del sistema
1.4.2 Arquitectónica
1.4.2.1 Cambio del diseño global de un sistema o como sus comp. interactúan entre sí
1.5 Innovaciones complementarias
2 Curvas tecnológicas con forma de "S"
2.1 Sobre difusión tecnológica
2.1.1 Número de adoptantes de la tecnología frente al tiempo
2.1.2 Variables: tiempo frente a población
2.1.3 Una vez que son desarrolladas y conocidas existe mayor aceptación
2.1.4 Mayores componentes complementarios mayor difusión
2.2 Sobre mejora tecnológica
2.2.1 Suelen ser dificultosas y costosas
2.2.1.1 Explorar nuevos caminos
2.2.1.2 Poco conocida
2.2.2 Después se presenta una mejora acelerada
2.2.3 Variables: Rendimiento frente a esfuerzo
2.2.4 Finalmente, la mejora disminuye y suelen bajar costos
2.2.5 Tecnología descontinua
2.2.5.1 Satisface una necesidad de mercado similar a partir de un conocimiento nuevo
2.3 Herramienta prescriptiva
2.3.1 Predecir cuando una tecnología alcanzará sus límites y si se deberá mover a una nueva
2.3.2 Limitantes:
2.3.2.1 Entorno
2.3.2.2 Tiempo exacto
2.3.2.3 Influencia de la empresas
2.4 Cambio cíclico
2.4.1 1) Anuncia un periodo de turbulencia inicial
2.4.1.1 2) Rápida mejora
2.4.1.1.1 3) Reducción de retornos
2.4.1.1.2 4) Desplazada por una nueva discontinuidad tecnológica
3 Ciclo tecnológico
3.1 Modelo de evolución tecnológica
3.1.1 Creado por Utterback y Abernathy
3.1.2 Diferentes fases
3.1.2.1 Fase fluida
3.1.2.2 Face específica
3.1.2.2.1 Se encuentra diseño dominante
3.1.2.2.1.1 Diseño adoptado por la mayoría de los productores de bienes
3.1.2.2.1.1.1 Crea un entorno estable
3.1.2.2.1.1.1.1 Donde la industria centra sus esfuerzos
3.1.2.3 Fase de fermento
3.1.2.4 Fase de sustitución
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